LOL:说出你心中设计“最完美”与“最拉胯”的英雄
不知不觉英雄联盟已经一共拥有160位英雄了 , 还记得最初的英雄联盟吗?只有仅仅的30多位英雄 , 这些英雄都算是“元老”级别的 , 不过由于时代的变迁 , 以前的元老英雄很少出场 , 主要是因为他们的技能机制过于落后 , 然后不太适合现在的游戏节奏 , 大多数都被慢慢淘汰了 , 不过有的元老英雄获得设计师的青睐被重做了 , 也还能是不是上场 , 比如现在的瑞兹等等 。 最近出的新英雄虚空女皇我觉得强度有点过于高了 , 经常被玩家们称为数值怪 , 拥有4段位移和无限叠加攻速、70%的伤害减免 , 属实太难顶了 , 不过我觉得设计师很快就会把这英雄给削弱 , 然后又变得无人问津 , 这种英雄一般都是这种下场 ,
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其实英雄联盟一直都存在一个英雄热门与冷门的问题 , 技能机制比较优秀的英雄 , 从来不会缺少比赛 , 比如盲僧、发条这些英雄 , 他们不会缺席任何一个赛季 , 总会有人用 , 毕竟他们的技能机制好用 , 但反观一下乌迪尔、蝎子这些英雄 , 请问你们在什么比赛看到过他们的身影 , 在路人局甚至没有足够多的数据来进行排名 , 可想而知他们有多惨 , 所以说英雄设计师设计出来一个英雄 , 看一下他们技能机制就知道这个英雄以后会发展成为什么样子 。
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LOL“最成功”与“最失败”的英雄 , 你认为是什么英雄?
英雄联盟一共拥有这么多英雄 , 那么在你们心中谁是设计师最完美的英雄呢?我相信每个玩家心中都会有不同的答案和看法 , 在笔者心中呢认为锤石是最完美的英雄 , 设计出锤石这个英雄的设计师自己也说过 。
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主要是锤石的技能实在是太符合他的定位了 , 锤石主要就是辅助位 , 作为一个硬辅锤石拥有一套完美的技能 , Q技能钩子就不用说了 , 应该是所有C位的噩梦 , 一旦吃到以后基本上就会暴毙 , 这里说一下锤石的Q技能是可以打断很多飞行技能的 , 比如卡莎R和盲僧的二段Q , 然后锤石W还可以救自己的队友 , 还可以瞬间把视野之外的打野拉进场 , 非常厉害的一个技能 , 下路对拼的时候还能当护盾用 , 还有一个技巧就是锤石灯笼可以卡敌人的位置 , 也算是一个碰撞体积 。
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锤石E技能就不用说了吧 , 可以打断所有的位移技能(非闪烁的位移技能) , 而且以前锤石可以依靠这个E技能伤害可以去打上单 , 还有被动加护甲 , 真的非常好用 , 不过最后设计师不让玩了 。 锤石大招也是一个非常厉害的技能 , 减速99%和禁锢没有太大的区别 , 所以我觉得锤石是最完美的英雄 。
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至于最拉跨的英雄我觉得是翠神 , 虽然锤神有自己的特点 , 就是比较特殊的打野方式 , 不过总是改不了翠神拉胯的处境 , 主要这英雄真的太难玩了 , 要伤害没有伤害 , 要坦克没有坦克 , 除了极个别绝活哥 , 谁还去玩这个英雄 , 设计师当初觉得翠神肯定可以大展宏图 , 让玩家眼前一亮 , 结果没想到这么拉胯 , 不过想想也是翠神的技能机制属实太拉了啊 , 前期打野翠神一旦遇到了稍微强势一点的英雄 , 野区就会完全烂了 , 毕竟翠神前期没有什么作战能力 , 野区烂了就很难玩游戏了 , 关键是翠神的被动让他只能去打野 , 真的属于拉中之拉!
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