格斗游戏中的必杀技指令

说起格斗游戏 , 大家最喜欢玩的是哪一款呢?从90年代初 , 一直到2005年 , 伴随着街机游戏的兴起和衰落 , 一大批犹如繁星般闪耀 , 又如昙花般凋零的格斗游戏 , 给当年还幼小的我们带去了抹不掉的童年回忆 。 KOF、街头霸王、铁拳、VR战士、罪恶装备、刀魂、死或生……这些游戏中的角色们给我们留下了深刻的印象的同时 , 他们所使用的招式 , 以及发招时喊出来的招式名 , 我们也耳熟能详 。
格斗游戏中的必杀技指令
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街霸系列是目前最古老的还健在的格斗游戏IP之一比起画面技术的进步所带来的实际感官的改变 , 格斗游戏中最最重要的出招指令 , 在二十多年间也发生了翻天覆地的变化 , 而这种变化恰恰时最容易被玩家忽略的 。 格斗游戏的出招指令从街霸初代伊始 , 直到今日 , 到底发生了哪些变化呢?
格斗游戏中的必杀技指令
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街霸1是后世成熟的格斗游戏的最早范本让我们回到1987年 , 卡普空在当年推出了划时代的街霸初作 , 这个系列建立了后来格斗游戏的系统标准范式 。 但其最初的样子却令人费解 。 街霸1的机台设计了两个橡胶按钮 , 需要玩家用不同力道拍打按钮来实现轻攻击和重攻击的变化 。
格斗游戏中的必杀技指令
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街霸1的机台很废人官方还隐藏了隆的升龙拳和波动拳的出招指令 , 这是街霸1中唯二的必杀技 , 发招指令对输入的时机和速度要求非常苛刻 , 但回报巨大 , 一发升龙就能把对手秒杀 。
格斗游戏中的必杀技指令
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街霸2在当时就已经把格斗游戏系统穷尽了如果说街霸1是格斗游戏的黎明 , 那街霸2就是格斗游戏必杀技指令的黎明 。 街霸2确立了现代格斗游戏必杀技的指令输入标准 。 依靠摇杆持续输入八方向指令 , 配合拳脚按键 , 一名角色可以释放数种距离、威力和击打范围完全不同的必杀技 。 以数字小键盘来代替八个方向 , P代表拳 , K代表脚 , 那么236P就是大名鼎鼎波动拳 , 6236P则是升龙拳 。
街霸2的蓄力型角色是高手专用街霸2的指令并不仅仅如此 , 除了简单的指令之外 , 还加入了高手向的蓄力指令 , 这种类型的指令需要先拉住一个方向不动 , 维持一两秒后再迅速推向另一个方向 , 再配合P或K来释放必杀技 , 而“除了发波不推前 , 你跳我就蹲重拳”的古烈就是街霸2蓄力型角色代表 。 除此之外 , 还有在靠近对手后才能触发的指令投技巧 , 桑吉尔夫、本田和飞鹰的360°回旋指令投威力非常大 , 但也非常难以输入 , 成为了那一段时期格斗游戏中的标志性投技指令 。
格斗游戏中的必杀技指令
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VR战士是格斗游戏新纪元的开端街霸2开启了格斗游戏黄金时代 , 这一套必杀技指令也变成了所有格斗游戏的标配 。 但在进入2000年之后 , 随着主机和街机机台性能的爆炸式提升 , 2D格斗游戏黄金年代走到了尽头 , 街机厅也慢慢被主机游戏和PC游戏吞噬了市场氛围 。 铃木裕带领AM2团队开发的VR战士系列 , 将格斗游戏引入了全3D时代 , 角色们不再只能前后移动 , 而是可以往画面的纵深方向移动 , 所以街霸开创的摇杆方向指令必杀技输入方式就不再适用 。 VR战士采用了一套全新的按键指令连续技玩法 , 并大幅度简化了操作 , 只留下了拳、脚和防御三个按键 , 通过组合拳脚按键 , 进行顺序输入 , 并控制输入的时机 , 就能产生各种各样的连续击打技巧 , 投技则通过同时按下拳头与防御两个按键来进行输入 。

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