第三:无可替代的战术价值 。角色的sp点达到250+(一周目最高246,剩下的技能书只能在hard难度获取)即第六级武器等级时,会解放最后一个副核心,而很多武器(所有角色的最后一把武器,和部分其他武器)在最后一个核心上有一个关键技能——绝处逢生 。效果写得很明白,就是在HP不为1时自带一次免死金牌 。而这时如果有雪崩精神的配合,那么即使是遭到了本应被秒杀的攻击,也会强制存活,然后生命回复到安全线 。
这就让我们可以在面对一些boss时有了更加充裕的战术选择和容错率——就比如神罗战斗模拟器最后一关-最高机密第四战巴哈姆特倒数5的全屏秒杀-百万火光 。如果你还在担心带了精灵耳环会在前面消耗掉(我没有带过,不知道会不会在模拟器里损毁),或者少了关键饰品怎么打都不舒服的话,那么绝处逢生与雪崩精神就能完美解决你的烦恼——是的,由于雪崩精神回复的延迟机制,即使巴雷特战斗不能他的生命值也会流到你的身上 。那么这时候只需要你一个大复活,巴雷特就又可以满血复活,并继续充当你的移动血库了,这真是太cool了!
第四:巴雷特由于有全角色里最为稳定的atb获取手段(指远程攻击+坚韧不拔的小硬直抵抗),再加上最高的HP成长,这就使得一个简单无脑的组合出现了 。巨炮+疗愈项链+强化防御+先发制人+气卦+祈祷+单HP提升+回复+复活,起手稍微攻击一下开出坚韧不拔和雪崩精神,接下来的战斗,气卦自回血,祈祷拉血线,整个队伍的回复都能让巴雷特一手包办 。可以说只要巴雷特在,绝大多数的战斗这个组合都可以轻松应对 。当然这样做的话整体战斗的趣味性也会大幅下降,具体使用还是自行斟酌 。
其三:洞察
洞察的效果我就不多说了,洞察之后再按触摸板可以继续调出洞察信息,洞察过得怪即使没有洞察也能看到除生命值外的信息 。善用洞察界面的L1和R1,注意一下怪物的抗性和关键技能的属性,搭配好防具的属性魔晶石与中毒、封印or时间魔晶石能让战斗难度大幅下降 。
其四:刷
很简单也很痛苦的内容,也是JRPG的基本要素之一 。很多战斗有了高等级的魔晶石战斗难度真是一个天一个地(比如我完全没练抗性魔晶石,被冬贝利折磨的死去活来)在一周目通关以后自带双倍经验与三倍AP,如果觉得战斗有难度,找个自己喜欢的章节刷刷刷就完事了 。同时这里也给出我流程中用到的和建议练起来的魔晶石:
回复2+;火2+;雷2+;冷气2+;风2+;复活2+;中毒1+;护盾1+;封印1+;消灭1(没什么机会用到,但是为了巴哈,你还是要练的);时间1+;属性2;范围化1;抗性2(没有也不是不行,但是有的战斗会很痛苦);吸收HP1(基本是配合敌方招式用的);气卦2;洞察1;祈祷2;提升HP7+;提升MP1+;魔幻1+;先发制人2;提升atb0-2(用克劳德或者蒂法的话给克劳德和蒂法,一个正拳一个无尽终结)atb链接1;挑衅1;强化防御1+;招式高手0-3(我没有用过,不过基友说蛮好用的,姑且推荐一下 。)
说到这里我就也吐槽一下,本作的养成上限真是肉眼可见的低,这点和视角问题并列我对这游戏两大不满之一,jrpg不刷刷刷还叫什么jrpg 。同时如果大家等级上限再高一些,属性再高一些,估计也就没有这么多哭难的了 。
最终幻想7重制版一周目逃课打法技巧为大家分享到此,欢迎大家分享其他不同的玩法技巧 。
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