王者荣耀体验服S28赛季的首次更新,澜遭受史无前例的重创
昨日 , 王者荣耀官方在体验服对三名英雄进行了或多或少的调整 , 一起来看看其中有没有你的本命英雄吧 。
一、澜
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调整内容如下:
二技能:强化普攻:效果调整:移除生命回复效果 , 新增享受物理吸血效果
二技能:强化普攻伤害效果:35(+15/Lv)(+0.7Ad)→35(+15/Lv)(+0.9Ad)
个人分析:
二技能强化普攻ad加持提高了0.2 , 以后不再拥有回复效果 , 但是官方为了补偿新增了可以享受物理吸血 。
可能很多小伙伴对于这两者概念不太清楚 , 我们简单的举个例子:
以八百攻击力计算 , 调整前回复量为380点;调整后回复量为207 。 可以说回复量是大打折扣 。
除此之外 , 需要一件装备格子来购买大吸血 , 要么是替换反甲 , 要么是苍穹 。 也就是说之后澜的团战生存能力也会下降一个档次 。
二、鲁班七号
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调整内容如下:
被动强化普攻:新增效果:每次伤害都能享受25%精准效果
个人分析:
被动扫射可以享受精准效果 , 这使得鲁班在调整过后破晓的优先级要高于碎星捶 。 在当前的版本之中 , 之所以那么多人出碎星捶 , 除了便宜之外更重要的是伤害要高30点 。
而调整之后 , 影刃加破晓一共可以提供140点精准效果(体验服影刃调整为了40) , 25%就是35点伤害 , 配合上破晓的50点攻击力是要高于碎星捶的80点攻击力了 。
三、不知火舞
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调整内容如下:
一技能:效果调整:现在 , 位移过程中命中英雄单位将立即停止移动
二技能:新增效果:命中单位后将在短暂延迟后再一次对目标附近单位造成法术伤害
二技能:第一段伤害:500(+90/Lv)(+1.0Ap)→350(+63/Lv)(+0.7Ap)
第二段伤害(新增):200(+36/Lv)(+0.4Ap)
个人分析:
一技能在命中单位后将停止移动 , 这也就意味着团战过程中一闪三四个的情况就不会再出现
二技能新增范围型的后续伤害 , 一段基础伤害降低150点 , 每级成长降低了27点 , ap加持降低了0.3;二段新增范围性伤害 。 但是要注意的是 , 这个二段伤害是可以被躲避的 。
总的来说这次调整是一次小削弱了 , 用发育速度来代替爆发 。 相信很多小伙伴也会清楚 , 我都选择火舞了 , 我还会在意清线速度吗?
那么大家伙觉得这次调整的强度如何呢?
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