伪回合的行动单位不会触发部分伪回合 。
这句话分两部分解释,部分伪回合,比如狰、犬神万年竹反击不会被行动触发,但也有能触发的,比如海忍、跳跳哥哥 。
伪回合的行动单位不会触发,例如sp御馔津结界反击不会触发犬神的反击,但如果这次反击触发了协战,协战单位会被犬神反击 。
没有什么细究的必要,不详细解释了 。
三、行动顺序的确立
【阴阳师:底层机制——回合及行动顺序的确立】以下均讨论在自动入场,无更改上场式神导致站位出现变化的情况下的行动顺序 。
普通回合
通过跑条到达行动条底端的单位优先行动
最明显的一个点,在没有土蜘蛛减速荒骷髅真假骷髅的情况下,队伍里有千姬和帝释天拉条,但无论怎么拉条,都必须等最后一个真假骷髅的回合结束后才能到自己的回合,因为真假骷髅是通过跑条到达行动条底端的,行动顺序优先于通过拉条到行动条底端的单位 。
通过拉条到达行动条底端的单位中,速度快的先行动
最简单的例子,双拉阵容被千姬超车插锤子,就是这个原因,我方式神和千姬都是通过拉条到达行动条底端,千姬速度快,所以千姬先行动 。
通过跑条到达行动条底端的单位中,速度慢的先行动(对怪物不生效)
举个例子,PVP中我方式神A速度为200,式神B速度为100,式神A先行动,然后二者同时到达行动条底端,此时B的速度更慢,所以B先行动 。
本条对怪物不生效,在pve中,若自己的式神(非怪物)同时通过跑条到达行动条底端,本条生效,速度慢的先行动 。
但如果怪物和己方式神同时到达行动条底端,速度不同时速度快的先行动,速度相同时按下一条逻辑行动 。
以相同方式到达行动条底端的单位速度相同时,站位靠后的先行动 。
在不改变自然站位的情况下,无论是通过拉条还是跑条到达行动条底端,速度相同时都是站位靠后的先行动 。如果是切磋(切磋理论上和斗技应该是一样的吧),在不上八百的情况下,切磋的发起方站位靠前,其他情况下均有固定的先后站位,如pve,怪物方站位靠后,pve组队时每个人分配的站位也是固定的,在烬天玉藻前被动都为满级时,三人组队时会有一个人的烬天玉藻前怎么都吸不到攻击 。斗技碰到这种情况就随缘吧 。
补充项
1、无论是谁发起的切磋,切磋时上八百的一方,式神站位均为靠后的一方(同速同时到达底端时先行动),但阴阳师的站位仍是切磋的发起方靠前(发起方后行动) 。
2、除推条外,通过跑条到达底端的行动顺序不会再改变,通过拉条到达底端的行动顺序可以改变 。
举个例子,堕蛇(站位3)和另外两个单位(单位1,站位1 。单位2,站位2)速度相同,同时通过跑条到达底端,堕蛇站位最靠后,最先行动,使用三技能给单位2加速,按照行动条逻辑,原本单位2先行动,但加速后二者速度不相同,单位2速度>单位1速度,所以单位1先行动,实际效果是,不会改变行动顺序,单位2先行动,因为跑条到达底端行动条顺序不会被改变 。
如果三者是被拉条到达底端,此时速度快的先行动,堕蛇给予的加速会导致行动顺序发生改变 。
总的来看逻辑还是有点乱的,并且pvp和pve的代码似乎不是完全一致的(之前就有这种感觉了),至少怪物方的逻辑和玩家方的逻辑不完全相同 。
新回合
新回合顺序的确立与伪回合的确立逻辑相同,后生效的先行动,例如轮入道妖琴,先拉A,再拉B,那么B先行动 。
鬼使黑与青蛙瓷器有个特殊交互,在单次伤害型技能的结算顺序中,免死效果先判定,击杀后判定,青蛙瓷器被动也属于免死效果,因此鬼使黑击杀获得新回合的判定在青蛙瓷器触发被动之后,后判定的先生效,所以之前鬼使黑击杀青蛙瓷器也是鬼使黑先行动 。
相关经验推荐
- 《漫威对决》S9:「维山帝之火法师卡组」攻略心得
- 艾尔登法环仪典镇如何解谜 艾尔登法环仪典镇法师过关方法介绍
- 《暗黑破坏神不朽》火风法师怎么玩?火风法师玩法介绍
- 《暗黑破坏神不朽》法师PVP怎么玩?法师PVP鱼塘BD介绍
- 艾尔登法环调灵师任务怎么触发 罗德莉卡支线任务攻略
- 艾尔登法环裁缝支线任务怎么做 裁缝师支线玩法流程
- 明日方舟:7月落地的是多萝西,6星陷阱师,异格格雷伊是卡池5星
- 魂师对决:风笑天武魂真身长图伤害实测!曾经游戏一哥能回来么!
- 明日方舟:六星陷阱师上线,真神再临!还有首位男异格及三套泳装
- 明日方舟:六星陷阱师上线,真神再临!还有首位男异格及三套泳装