阴阳师:底层机制——回合及行动顺序的确立


阴阳师:底层机制——回合及行动顺序的确立

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作者:NGA-光是在做梦等待
阴阳师:底层机制——回合及行动顺序的确立

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按照游戏中的描述,樱花妖二技能效果为:
“行动结束后…;若为回合结束后…”
这个“回合”制游戏的“回合”主要由“行动”和“回合”穿插构成,由于行动这个词在游戏的文案中和在大部分人的理解中不是一个意思,为了防止理解产生偏差,本文用“真回合”替代游戏文案中的“回合”,用“伪回合”替代游戏文案中的“行动”,二者统称为“回合”(之前我不是很喜欢用这俩词,这两个词虽然方便理解,但不方便和游戏文案对接,妥协,妥协怎么说,妥协) 。
所处于哪个式神的真回合或伪回合,右方行动条该式神的头像就会放大,如果像协战、蝉冰雪女的炸等右方行动条该式神头像不放大的,只视为技能结算,不算独立回合,不会触发回合相关结算(樱花妖的奶、御馔津的反击等等) 。
一、真回合
普通回合
普通回合:通过跑条或拉条技能到达行动条底端时获得的真回合 。
普通回合开始时推进鬼火条,推进到第五格时,在该真回合结束时回火,也就是说,如果在第五格的回合内有其他回复鬼火导致溢出,只能触发青行灯一次烛火,同时在这个真回合后的伪回合已经获得鬼火条提供的鬼火,狂骨、木魅会触发相应的效果 。
例如,己方有三火,狂骨玉藻前在鬼火条第五格释放堕天后零火,击杀敌方,获得鬼火条提供的五点鬼火,免费释放的狐火按五火狂骨计算 。
新回合
新回合:通过技能或御魂轮入道获得的真回合,如镰鼬人多势众,神乐疾风等 。
新回合无法推进鬼火条,无论是回合开始还是追月神三技能、浮世青行灯被动,都无法在新回合推进鬼火条(但追月神在火不够时开三技能可以回退鬼火条) 。
比较特殊的新回合是鬼童丸的,技能描述为 在鬼童丸回合开始前,若修罗状态未解除,鬼童丸将优先把剩余的'猎魂狂杀'次数一并打出 。
实际效果为,一并打出的猎魂狂杀是普通回合,之后鬼童丸将获得一个新回合,所以之前铃鹿御前拉进入猎魂狂杀的鬼童丸不会跳过鬼童丸的回合,后来被当bug修复了 。
但还有点问题,比如铃鹿御前拉起飞的鹿丸,鹿丸不会放技能,但是拉修罗状态的鬼童丸,鬼童丸会放猎魂狂杀(可能是憋不住了) 。
二、伪回合
伪回合的行动条会变更为下一行动单位到达行动条底端 。
这是伪回合最重要的特点,这意味着伪回合中触发的推条、拉条、加速减速等效果都是在行动条已经变化后再生效的 。
伪回合在这个游戏里非常多,无论是铃彦姬奶满的无消耗三技能、饭笥十层储备粮释放的技能、玉藻前击杀单位后的无消耗技能、帝释天浮世青行灯的无消耗三技能、不知火结界中的第二次普攻等等,都是伪回合 。
会出现这种情况,酒吞在不知火结界中第二次普攻时,行动条底端是我方晴明,同时酒吞击杀单位,触发对方芋圆九层面具自拉条到行动条底端,即使对方芋圆速度比晴明快,也无法插队 。
这也就是为什么小白鸦天狗不知火阵容,鸦天狗只能计算5%的拉条,才可以保证不被插队 。
出现这种情况的原因,之前我大概是这么解释的,行动时行动条已经变更,行动顺序锁定,此时无法通过拉条超车 。
实际上不太对,表现虽然是无法通过拉条超车,但实际原因和行动顺序的确立相关,之后会解释 。

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