体验服28日最新更新
体验服在28日完成了一轮新的更新涉及数个英雄和装备 , 那我们一起来看看
英雄:
澜-机制改变
取消2技能的回复效果 , 强化普攻可以享受吸血效果 , 同时增加2技能伤害 。
【体验服28日最新更新】影响:这个基本上可以理解为对澜的核心机制做出了改动 , 如果实装到正式服要么携带吸血铭文 , 要么出吸血装备 。 如果携带吸血铭文那么前中期的伤害受到影响 , 即便2技能的伤害增加也很难弥补 。 如果出吸血装备那么势必要占用一个格子 , 澜目前出装很成熟 。 替换出装势必影响输出和前期的恢复能力 。 被打状态的话 , 对节奏影响很大 , 所以这次改动个人看来是一种削弱 。
澜目前装备基本上是:打野刀、韧性鞋、暗影战斧、反甲、纯净苍穹、破军/名刀
打野刀、韧性鞋、破军基本上是不可能替换的 , 破军也是在经济溢出时候进行极限换装时才能替换 。
暗影战斧前期必出装备 , 那么只能从纯净苍穹和反甲中选择替换了 。
打野刀在30层后提供15%的冷却 , 暗影战斧提供15% , 苍穹10%刚好40% 。 但是蓝BUFF还能提供20% , 那么冷却就溢出了 , 所以似替换乎苍穹更适合 , 当然也要根据阵容选择 。
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鲁班七号-加强被动
被动的扫射每次享受25%的精准效果
属于小幅度加强 , 不痛不痒 , 依旧摆脱不了团战蒸发的命运 。
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不知火舞-机制改动
一技能:效果调整:现在 , 位移过程中命中英雄单位将立即停止移动
二技能:新增效果:命中单位后将在短暂延迟后再一次对目标附近单位造成法术伤害
二技能:第一段伤害:500(+90/Lv)(+1.0Ap)350(+63/Lv)(+0.7Ap)
第二段伤害(新增):200(+36/Lv)(+0.4Ap)
分析:
1、1技能要打出团控效果更难了
2、2技能整体伤害增加 , 同时增强了清线能力
本身火舞拿出来就不是清线英雄 , 即便加强也无法改变清兵慢的现状 , 并且由于1技能机制改变整体来说是削弱 。
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装备:
1.虎啸(张飞专精装)
被动-专精:降低伤害输出比例:35%30%
2.震军虎啸(张飞专精装)
被动-专精:降低伤害输出比例:35%30%
被动-力量进阶:进阶条件:4000额外生命5000额外生命
之前张飞由于专精装的被动过于强势让张飞成为了辅助的版本答案 , 所以削弱也是理所应当 。 这次削弱直接让减伤削了5% , 且力量进阶变得更为苛刻 。
之前张飞在不计算打野刀被动情况下通过3级肉打野刀 , 近卫荣耀 , 进阶专精装和铭文能有800+1200+1000+1162生命值刚好超过4000的要求 , 实战中有被动存在和近卫荣耀的被动更是能够很容易凑齐 。
如果实装的话 。 那么在原有基础上需要在补充一个巨人腰带才能达成或者保证打野刀能有13层以上才可以 , 这就意味着张飞的想要发挥作用的时间会更延后 , 当然也可以通过救赎之翼的恩赐被动进行叠加 。
所以张飞是削弱无疑 , 但是依旧属于优先级较高的辅助之一 。
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3.影刃
被动-暴风:普攻伤害提升60普攻伤害提升40
削弱了法球流 , 对于绝大部分英雄属于不痛不痒的削弱 , 并且由于是前中期唯一能够同时提供暴击和攻速的装备地位依旧稳固 。
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