gtx|鸿蒙3.0系统要来了,老掉牙机型升级后可以玩“原神”?

gtx|鸿蒙3.0系统要来了,老掉牙机型升级后可以玩“原神”?

【gtx|鸿蒙3.0系统要来了,老掉牙机型升级后可以玩“原神”?】大家千万不要把手头上的华为旧手机千万不要拿它去换盆换菜刀了 。
鸿蒙升级后的四大改变:
第一:本机上的应用长按上滑 , 可以流转到另一台手机 , 接收应用的手机即使没有按王者流转过来 , 也能继续游戏无缝连接 , 操作丝滑 , 这就是鸿蒙的万物互联 。
第二:如果说1.0版本是简装 , 2.0版本是精装 , 那么3.0呢 , 就是豪装 。 分布式协同计算能力升级 。 基于这个功能啊 , 鸿蒙系统实现了应用流转 , 简单来说 , 我们可以把自己手机上的应用通过局域网流转到对方手机上 , 使对方就像使用原生软件一样使用该应用 , 并且在后台机主可以直接查看其它设备中正在运行的应用 , 只需要轻轻一点 , 就能够完成应用在手机上的自由切换 。 游戏呢 , 也同样支持 。
第三:设备性能共享功能 , 这个就厉害了 , 因为它能直接将电脑的硬件性能分享给手机使用 , 这将大大提升手机在运行游戏时候的稳定性和流畅性 。
第四:或许在不久的将来 , 我们就能在手机上畅玩3a级的游戏大作了 , 这就意味着 , 即使华为手机的芯片呢 , 不够强悍 , 却能匹敌市面上任何游戏手机的顶级性能 , 与此同时 , 这个功能呢 , 还在一定程度上帮助华为解决了西方芯片的制裁 , 正所谓的杀不死我的都将使我更强大 。
第五:首先鸿蒙3.0对比鸿蒙2.0 , 大家可以看得到 , 性能有50%的提升 , 在连接稳定性方面有100%的提升 。 不仅如此 , 我们也看到了新版鸿蒙3.0系统在原来的功能基础上 , 再次优化了分布式系统的计算能力 , 基于这个功能 , 鸿蒙系统将实现更高效的业务流转 。
那么为什么鸿蒙3.0还能支持这么多老旧的手机呢?
1:华为自己所发布的手机享受优先体验权 , 自己研发的东西自己的亲儿子要先发福利 , 提升华为品牌的长期粘连度 。
2:通过老机型的升级 , 把原来卡顿的机型变得不卡顿了 , 这样不仅能增加鸿蒙系统体验上的优越性 , 更能快速拉拢一大部分潜在用户 。
3:芯片被打压后 , 华为新机得不到及时发布更新 , 原本巨大的手机老用户在等待新机发布 , 对于新用户来说不利于市场开拓 。
鸿蒙新系统发布后必定将激发这些设备的第二春 。
你说爽不爽呢?好了 , 就说这么多 , 先到这下回见 , 请在评论区说出你的意见 , 是大神的留言 , 小白请绕道 , 不喜勿喷 。

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