IP如何影响销量?以年入6亿元的外设公司为例( 二 )
景创科技提到 , 由于《怪物猎人:崛起》属于知名动作角色扮演类游戏 , 操作模式较为复杂 , 玩家对于扩展性较强的再装手柄需求较大 。
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(再装手柄相对于原装 , 指任天堂、索尼和微软等游戏主机厂商授权给Bigben、Hori、PDP、BDA、罗技、雷蛇等品牌 , 后者将生产部分交给景创科技等ODM或OEM厂商 , 厂商交付货物后品牌销售给消费者)
2018-2022年五个第一季度 , 景创科技来自Hori的收入分别为649.69万、484.33万、1091.64万、4671.93万和950.65万元 , 可见2021年第一季度增长幅度之大 。
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2022年第一季度景创科技来自Hori的收入下降 , 部分原因是工厂在3月第二周起半停工甚至停工 , 原材料采购及产品销售出库也受到封锁交通运输的不利影响;部分则由于IC模组原料短缺 。
复古产品
景创科技的产品中 , 还有一类是复古游戏机 , 主要客户为Funiverse 。
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2018年 , 景创科技来自Funiverse的收入为7590.18万元;到2019年 , 这一数字下滑至2418.98万元;到2020年 , Funiverse就不再是景创科技的前五大客户之一了 。
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景创科技的迷你游戏机业务收入 , 也从2018年的6803.11万元减少至2021年的284.2万 。
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对于这一变化 , 景创科技的解释是 , 复古型游戏机受众为相关狂忠实好者 , 产品需求期较短:
“迷你游戏机产品主要为复古型游戏机 , 该类产品受市场环境及玩家偏好程度影响 , 需求变动较快 , 产品生命周期较短 , 市场需求在集中释放后逐步减少” 。
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景创科技提到 , 了解到Funiverse于2018年5月获得SNK迷你游戏机IP授权、从而产生设备生产需求后(SNK旗下拥有《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》《合金弹头》等经典游戏IP) , 其业务员主动与Funiverse进行接触 。
【IP如何影响销量?以年入6亿元的外设公司为例】SNK复古型游戏机推出后 , 市场短期较为火热 , 销量较好 , Funiverse在当年向景创科技进行了大额采购 , 后来交易逐步减少 , 目前双方仍在合作生产其他产品 。
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