《采石场惊魂》使用了为《复仇者联盟3》准备的面部捕捉技术
据《华盛顿邮报》的报道 , 《采石场惊魂》的开发商SupermassiveGames在本作中使用了新的面部捕捉技术 , 这项技术原本是为《复仇者联盟3:无限战争》开发的 。
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这次使用的Masquerade2.0可以更精细地追踪演员的面部表情 , 并生成可供实时编辑和预览的文件 。
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【《采石场惊魂》使用了为《复仇者联盟3》准备的面部捕捉技术】来源:华盛顿邮报、GamesRadar+
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