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三国志战略版骁健神行战法怎么样?骁健神行是三国志战略版中自带体系的战法之一,那么该战法的实际效果和强度怎么样,又适合什么阵容搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
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三国志战略版骁健神行战法解读1.战法定位
补充控制的瞬发高几率的单体兵刃输出战法
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2.战法深度解析
战法比较复杂,我为大家分解一下,会更容易理解,简单来说,这就是个有两个效果的战法 。
1、使自身获得必中;
2、造成控制(缴械)或造成伤害(受速度加成) 。
因此这个战法的优势在于,可灵活地在造成控制与造成伤害中切换;而常规控制战法是可能连续控到同一个人的,这种情况下,控制并不会刷新,会降低战法的施放效率 。
其实与这个战法类似的还有挫志怒袭,都是先施加控制,如果已经存在这种控制,那么就改为造成伤害;这就意味着,该战法本质上还是一个控制战法,是一个灵活的控制战法,没有控到的时候补充一下控制,控到了,战法就变为输出,不会受到重复控制带来的损失;所以骁健神行非常适合与同样造成缴械的其他战法搭配 。
3.战法效果与搭配分析
从效果上来说,骁健神行本质上是一个控制战法,其中的输出是建立在必须击中已被缴械的敌人,但是如果光靠战法本身的缴械是不够的的,连续两回合战法对同一个敌方武将施放的几率约为6%(45%*45%*1/3),所以必须搭配其他有缴械效果的战法,以稳定先行施加缴械的战法为最佳;由于具有规避及抵御效果的战法比较少,使用的阵容也十分有限,必中效果在这里只算是锦上添花,要提高这个战法发挥空间,就必须用大面积的缴械去覆盖对手 。
另外,既然提到了6%的几率,顺便说一下我的观点,对于战法命中这种超低概率的事件,如果没法提升它发生的几率,那我们应只抱有它存在即可,发不发生看缘分的态度,毕竟如果为了100场战斗才可能出现几次甚至十几次的效果去付出代价改战法改阵容,这个效率会十分低下,效率转换间变得不值,甚至牺牲了上好的其他战法与武将 。
现有的提供规避及抵御效果的战法如下:
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可以看到,数量少,并且强度有限;值得一提的是金丹秘术与士别三日,一个是左慈自带的强势战法,一个是妖星盾张角或者诸葛亮经常携带的战法;如果要针对这两种阵容,那必中还是有其用处的,所谓锦上添花,就是如此 。
前面提到过它适合跟造成缴械的其他战法搭配,有缴械效果的战法如下:
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4.阵容搭配
根据以上提供几种利用骁健神行创造阵容的核心思路:
核心:尽可能全面地缴械对手,将骁健神行的输出打出来 。
1、首推,张飞+盛气的体系:前2回合已有稳定的缴械效果,骁健神行45%几率一触发,就是必中+伤害,非常契合这个体系前四回合爆发思路 。第三四回合,骁健神行则会有比较高的几率补充缴械,可以帮助张飞的指挥技,在第四回合依然大概率打出对方统率减半的效果 。此体系,顶配可搭关羽、赵云等兼备控制与输出,或是黄忠、马超等武将进一步加强输出,各有优劣 。
【三国志战略版骁健神行战法解读 骁健神行战法搭配攻略】
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