《庆余年手游》之后,盛趣游戏在2022下半年还有4款产品可以发

2022年的春天 , 对上海这座城市来说是一场前所未有的考验 , 从疫情突现到静态管理 , 各行各业都面临着巨大的挑战 。 林立于一线城市的游戏行业自然也不例外 , 面对居家办公的环境 , 许多节奏紧密、沟通频繁的计划都受到了干扰 , 无数游戏人一下开启了“困难模式” 。 对员工来说 , 新的挑战是一面维持应有的工作进度 , 一面也要打理好自己的生活所需;对企业来说 , 抗疫更和业务同等重要 , 在保证项目的推进同时 , 还要担负起社会责任 , 为员工提供保障和援助 , 让他们能投入到力所能及的防疫志愿工作当中 。
在紧张有序地运转下 , 上海的游戏企业大多有着令人满意的表现 , 甚至有一些还做到了逆风而行 , 在抗疫和游戏业务中都交出了良好的答卷 。 盛趣游戏虽然位于疫情相对严重的浦东新区 , 但并未出现停摆的窘境 , 在保持着旗下80多款游戏的正常运维同时 , 还如期发行了新品手游《庆余年》 , 以及端游《最终幻想14》的6.0资料片更新 , 和《龙之谷》新版的上线 。
《庆余年手游》之后,盛趣游戏在2022下半年还有4款产品可以发
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登顶2022IP新游首月流水榜 , 《庆余年》在4月里给玩家们带来了一波惊喜
在伽马数据发布的《2022年4月游戏产业报告》中显示 , 今年的IP新游主要以小说、客户端IP为主 , IP产品不仅在研发端产出了精品化内容 , 整体的推广策略也呈现出多元化和精细化的趋势 。 其中《庆余年》手游凭借多端联动策略登顶了2022年IP新游流水榜榜首 , 成为IP新游的TOP5中唯一一款非客户端IP新游 。
《庆余年手游》之后,盛趣游戏在2022下半年还有4款产品可以发
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3月末上线的《庆余年》 , 是盛趣游戏开发的一款MMORPG手游 , 它由曾大火的《庆余年》官方授权改编 , “书影游”三端联动的产品 。 和某些拿到IP后自由发挥 , 与联动对象并无深度交集的产品相比 , 《庆余年》手游在营销思路上选了一种很新颖的方式:借着电视剧第二季即将上线的热度 , 游戏和电视剧的主演在微博上隔空互催 , 然后顺势公布了游戏的上线时间和代言人(即剧版主演) , 同时推出了一系列vlog小剧场 , 将《庆余年》中的角色以另类形象推到了粉丝们的面前 。 这一串宣传下来 , 演员粉丝、剧版观众、手游玩家被一条线连在一起 , 不但完成了IP的圈内互融 , 还顺理成章地搞出了一个“1.5季”的新概念 , 在手游中设计了大量连接两季电视剧的“剧透”内容 , 不但牢牢地抓住了更广泛的粉丝群体 , 还把这个IP的价值推到了新高度 。
更重要的是 , 在营销的同时 , 《庆余年》手游也没有放松对游戏品质的要求 , “吸引剧版粉丝”的那些关键剧情 , 也在精湛的制作下吸引了渴求玩到精品游戏的玩家群体 。 在4月底 , 游戏发布了首个大版本更新 , 增加了神庙求生等新玩法 , 恰到好处地给“路人粉丝”对游戏的好感度续了一杯 , 奠定了《庆余年》手游首月流水TOP1的基础 。 5月底 , 游戏又推出了大型帮派对抗玩法 , 持续地迭代继续有效带动产品流水的增长 , 让《庆余年》手游能在MMO移动游戏赛道稳定发展 。
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除了《庆余年》之外 , 盛趣游戏还在上半年顺利完成了《最终幻想14》的6.0资料片更新和《龙之谷》的新版上线 。 《最终幻想14》从2015年正式公测以来 , 经过不断的创新发展 , 已经稳定地成为国服奇幻MMORPG的第一精品 , 6.0版本更是在国际服更新后被IGN、Gamespot等资深游戏外媒评为“有史以来最好的最终幻想之一” , 全平台媒体推荐率100% , 在玩家的热情下 , 6.0版国际服的部分服务器一度排队人数过万 。 盛趣游戏参考了国际服的经验后 , 提前做好了平衡服务器人口等相应策略 , 顺利地让新老玩家都能在新版上线后得到更好的游戏体验 , 同时大手笔增加了广告投放 , 为这款国际知名的端游精品在国内的发展带来了更大的优势 。

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