补更一段:虽然白马义从因为稳定性差,而日渐没落,但如果要带,个人推荐一种玩法:直接带7个或以上的主动战法 。这样,从某种程度来讲,就是提升了合计70%的主动战法发动几率,量变也会产生一定的质变,总有那么几个战法会发动,如果还有控制效果,在白马先攻辅助下,会如虎添翼 。
【局限性】
虽然限制为弓兵兵种,但只要是主动战法都能吃到加成,并且S弓或A弓的武将中,也有大量自带优秀主动战法,因此兵种上的限制并不影响白马的广泛使用;其主要限制在于效果上,由于是集中在前2回合,那么就意味着如果因为减伤、被控、被恢复、甚至脸黑不发动战法而导致未在前2回合形成优势的兵力差,那么基本相当于没带这个技能,之后回合的战斗必然会给队伍带来巨额战损 。
【联动性】
可与一切主动战法联动,由于只有2回合,所以对主动瞬发技能的提升要大于1回合准备技能;并且因为可提升一切主动战法,那么该技能的联动性就转移到了队伍所携带的其他主动技能之间的联动性上;另外极其需要前2回合就施放出的buff类主动技能也很适合,如鲁莽,前两回合的几率由35%变为45%,如果战斗开始便能施放,也会十分强势 。(加更:白马义从还是吕布在S1S2时期,有效提高自带几率的办法)
三、队伍推荐
1.无当飞军
为了说明该技能,我临时搭配了一个阵容(S2),由于战法点有限,此队除主技能外的技能都为5级,意在表达一种思路,抛砖引玉 。
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此队采用了无当飞军+克敌制胜+万箭齐发的体系,无当有前三回合的稳定2人中毒状态,后手的万箭齐发可以给对手挂上溃逃状态,在全局战斗中大概率地保证克敌制胜一出,就能挂上虚弱,这套体系兼具控制与输出 。
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可以看到,无当飞军由加智力的太史慈携带都可打出2500的伤害,伤害上直追发动了一次的万箭齐发,更别说无当还具备了增加属性和在体系中的作用 。
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脸比较差,第三回合才打出克敌制胜,但是一出手就给对方挂上了虚弱 。
2.白马义从
就拿耳熟能详,但S1强势不足,S2似有崛起之势的嘟嘟队来说,此队除了自带技能与白马义从为10级,其他技能为5级 。
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为啥拿这组不讨喜的战报来讲解呢,因为这个战报充分展示了白马义从这个技能的优势与劣势
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此战,一开始我方周瑜陆逊就被八门减了输出,但在这种情况之下,也跟该10级地守军做了几乎相等的兵力互换,充分体现了此处爆发之强力与续航之不足
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可以看到,第一回合的输出就已经爆炸,我方输出的总伤害接近一万,这还是吃了八门减伤并且对手是智将的情景,如果换作是玩家PVP对战,只要对手没有特别好的减伤或恢复体系,前两回合回合这样输出所拉开的兵力差,基本可以本场战斗的宣告胜利
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