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三国志战略版勇者得前给谁用?勇者得前是三国志战略版中的S2武将张辽、张姬的传承战法,那么该战法的强度怎么样呢?又适合哪些武将使用呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
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三国志战略版勇者得前战法使用攻略一、战法简介
勇者得前,以下简称为:勇者
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1.突击战法 。战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法 。因为依靠普攻才能触发,所以缴械状态对其非常克制 。比如:盛气凌敌、白衣渡江、传檄宣威等 。
2.发动机率45% 。初始便是这个数值,相当的高 。
3.效果有两种,攻守兼备:
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【抵御状态】
自身获得1次抵御:可100%抵御1次任何类型的伤害,包括被动、指挥战法带来的伤害 。
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【增伤状态】
使自身下一次主动战法伤害提升80%:兼容任何主动输出类战法,兵刃谋略皆可用,是打爆发的不二之选 。不过因为是普攻才能生效,而在行动过程中,主动战法会优先于普攻执行,所以勇者得前的增伤效果只能在下回合生效 。这便意味着该状态的上限是4次(默认8次普攻的前提下),也因此与需要读条的战法格外合适 。
常见搭配战法:横扫千军、万箭齐发、熯天炽地、四面楚歌、所向披靡 。
二、如何用好勇者得前
1.突击战法惧怕缴械、震慑
前面提过,非特殊情况下(吕布决斗,连击等…),勇者增伤状态在一次战斗中所能触发的上限是4次(1回合触发增伤 - 2回合生效 - 3回合触发增伤 - 4回合生效 - 以此类推,正常增伤状态生效回合:2、4、6、8) 。每一次缴械,就少1次触发(假设第1回合被缴械或震慑,那依照上面的模式,生效回合变为:3、5、7) 。所以十分惧怕以桃园为首的控制链,也常常因此自闭 。
2.增伤状态提升的只能是主动战法
增伤状态提升的只能是主动类型战法,且必须具备伤害 。像净化、驱散等战法虽然没有任何伤害,但也不会消耗勇者得前带来的增伤状态 。需要注意的是,勇者提升的只是「伤害」,对「战法带来的增益效果」没有提升 。如诱敌深入和沉沙决水的第二段提升兵刃谋略输出的效果,不受勇者的影响 。
3.勇者状态存在时间
除非被【驱散】或触发,否则勇者双状态(抵御+增伤)会一直存在 。
【三国志战略版勇者得前给谁用 勇者得前武将搭配推荐】三、常见使用武将
1.勇者乐进(推荐)
简单粗暴 。乐进自带战法伤害极高,配合勇者一击足以打断敌军的大动脉 。要不是单骑S和1.83的武力成长限制了他发挥,T1强队勇者乐进必有一席 。
2.勇者吕布(推荐)
当前回合触发的勇者增伤状态,会在下次决斗(无下无双的3次决斗都有效果)中全程享受,当前回合没任何效果(间隔回合生效) 。如果在决斗的过程中触发了勇者得前,则决斗中的下一次攻击伤害提升80% 。
不过值得注意的是,决斗那次攻击属于主动战法伤害,能触发突击技能,但不享受对普攻的加成(例如,横戈跃马、武略) 。
3.勇者关羽
通常会配合横扫千军使用,且为了最大化提升输出,勇者关羽会占主将位置 。
PS:著名影帝,慎用 。
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