在这么多技能本体和魂环效果里 , 比较有价值的有真身召唤中的第一层和第三层效果、真身技能中的第一层效果和第二层效果其中在真身召唤的第一层与第三层效果里 , 其定义了火舞可以通过触发【灼烧】伤害来对敌方单体施加受伤提升状态 , 每一次【灼烧】伤害提升10% , 最多叠加12层和20层 , 这也就意味着火舞可以对敌方单体施加至多达到120%和200%的受伤提升效果 , 而这个效果一旦施加成功 , 也足以让火舞成为目前单体增伤里的最强魂师之一在真身技能中的第一层效果里 , 每次技能后可以触发至多6次【灼烧】伤害 , 这也让叠加12层和20层的上限变得更加可及 , 此外真身技能里的第二层效果还能让火舞在回合开始时使用3点能量刷新真身技能 , 而一旦刷新成功则可以进一步连续触发6次【灼烧】伤害 , 这也让我们达到12次与20次的受伤提升上限变得更加简单
因此从上面的总结我们便能看出 , 火舞真身最核心的效果便是至多120%-200%的受伤提升效果施加 , 虽然不比胡列娜的群体至多100%受伤提升来得广阔 , 但无疑火舞的这个受伤提升效果想要达到上限也更加容易 , 这也是她的优势所在 。
抽取建议总结:虽然风笑天和火舞武魂真身的效果都非常明确 , 但他们的抽取价值却不尽相同 , 首先风笑天在测试服中即使是彩色5星的真身最终伤害 , 在没有超高等级本源魂环的支撑下 , 其最终群体悬赏副本的伤害依然要弱于彩色1星的千仞雪真身 , 此外对比唐晨队伍也会有一定的差距 , 所以针对风笑天真身的抽取建议维一认为并没有太高的优先级 , 大家量力而行即可 。
而针对火舞的真身价值 , 维一个人认为还是非常不错的 , 未来在长图打伤害副本中 , 官方的定义就是胡列娜真身对群体 , 火舞真身对单体 , 适应性和效果都会有所区别 , 而按照目前火舞真身的理论增伤上限来看 , 的确是单体副本中的一姐无疑 , 因此如果大家的资源还算合适的话 , 火舞的真身倒是可以考虑搞一搞 。
此外我们还需要注意7月有游戏的周年庆 , 所以相关新魂师的上线也一定会是周年庆期间的重心之一 , 所以大家也需要适当的留存一点武魂觉醒券 , 特此提醒 。 以上内容便是我们今天的攻略讲解了 , 希望能给大家一些小小的帮助!感谢大家的支持!
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