风笑天|魂师对决:风笑天火舞真身抽取建议!应该就在这两天便会上线了!

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【风笑天|魂师对决:风笑天火舞真身抽取建议!应该就在这两天便会上线了!】风笑天|魂师对决:风笑天火舞真身抽取建议!应该就在这两天便会上线了!



大家好 , 我是正在风火乱舞的何二维一!
昨天官方也是在许多不同的自媒体平台正式发布了风笑天和火舞的武魂真身宣传视频 , 那么从过去的惯例来看 , 不出意外风笑天火舞真身的上线就应该在这两天了 , 且他们两位的上线方式应该同之前的比比东与千仞雪比较类似 , 属于武魂真身双UP池的类型 , 因此为了给大家一个小小的指引方向 , 今天我们的分析文章就来简单说一下有关风笑天火舞武魂真身的能力及抽取建议 , 希望能给大家一些小小的指引和帮助 。

风笑天:其武魂真身是为了提升风笑天在长图打伤害中的伤害而设计 , 在特定条件下可以做到永久存在 , 特点是根据风笑天的速度来激活和提升伤害火舞:其武魂真身主要是为了提升火舞在长图打伤害副本中的单体增伤而设计 , 其最高可以理论提升单体敌人200%的受到伤害 , 并且达成条件并不会很难 , 因此预期效果也是非常不俗的
首先按照这两位武魂真身的上线时间与之前测试服的关闭时间来看 , 其正式服上线后的技能特点应该和测试服不会出现太大的改变 , 不管是技能方向还是技能效果皆是如此 , 因此大家也可以参考维一之前针对测试服中他们俩武魂真身的一个简述来提前了解这两位魂师真身的大致作用 。


首先风笑天武魂真身的真身召唤、普攻、技能和光环效果都如上图所示 , 这里维一简单的总结几点:
在这么多技能本体和魂环效果里 , 比较有价值的有真身召唤中的第一层至第三层魂环效果、真身技能中的第一层魂环效果首先在真身召唤的第一层效果中 , 其定义了风笑天的速度如果为全场最快 , 则可以延长1回合真身与【极速】状态的持续时间 , 这就给予了其真身可以持续全场的效果 , 此外【极速】状态也可以持续全场 , 这就能为我们使用核心输出技能【龙卷风刃】提供更多的机会 , 从而提升风笑天的最终伤害而在真身召唤的第二层和第三层效果中 , 风笑天在真身状态下额外增加的初始速度比例还会得到一定的提升 , 而考虑到武魂真身状态下的风笑天是无法被推条或立即行动的 , 因此速度也成为了风笑天想要快速高频率行动的唯一本钱 , 因此这个效果也可以很好的帮助风笑天尽可能高频率的行动 , 从而提升其伤害最后在风笑天的真身技能第一层效果中 , 如果风笑天的速度为全场最快 , 则可以刷新其本体与真身所有主动技能的cd , 这就让风笑天可以无限自动释放1技能【龙卷风刃】 , 其分身也可以一直释放【狂狼飓风】来进行输出 , 此亦是提升风笑天长图输出的一个重要贡献点
以上便是风笑天武魂真身技能的核心效果总结了 , 另外风笑天的第七本源魂环的等级高低也会比较严重的影响其长图的最终伤害 , 这点大家也无比请关注 , 而其抽取价值在文章最后维一会合并与火舞真身一起来讲 。


接着是火舞武魂真身的真身召唤、普攻、技能和光环效果都如上图所示 , 这里维一简单的总结几点:

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