观点:PS5 重制版《最后生还者 第一部》的到来无可避免

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2021年4月 , 彭博社爆料称顽皮狗接手了PS5重制版《最后生还者》的开发工作 。 而过了一年多后 , 索尼在夏日游戏节上证实了这个传闻——顽皮狗为索尼最新的家用机重制了这部PS3游戏 , 并且它看上去……额……很像2020年登陆PS4的《最后生还者第二部》 。 虽然一个只有9岁的游戏就要完全重制 , 而且价格还和全新的3A游戏一样 , 这种做法可能会让人觉得非常过分 , 但基于我们对索尼这几年的了解 , 这家公司是绝对不可能放过这次重(赚)制(钱)机会的 。
现在距离原版《最后生还者》登陆PS3已经过去了9年时间 , 在此期间 , 索尼内部发生了很多变化 。 领导层换了人 , 有些工作室关门大吉 , 工作室的人员大洗牌 , 业务上也在转型 , 变得越来越注重旗下IP的改编电影或是剧集——HBO的《最后生还者》真人剧集就是其中之一 。
在2013年 , 《最后生还者》凭借其大胆的结局收获了广泛好评 , 这个结局为一个完整的故事收了尾 , 也没有特意留下续作的空间 。 但在7年之后 , 这个故事还是继续讲了下去 。 《最后生还者》也成了一个系列——尽管与大多数游戏相比 , 它的故事已经讲得非常完整 , 但它还是要继续出新作 。
观点:PS5 重制版《最后生还者 第一部》的到来无可避免
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当初彭博社爆料的时候 , 重制《最后生还者》的消息让人相当不安 , 因为这似乎揭露了一个更大的问题——索尼变得过于不敢承担风险 。 索尼宁愿给一个续作刚出没几个月的游戏做重制 , 也不肯搞新项目 , 或是给表现稍差一点儿的《往日不再》等游戏推出续作 。
这表示索尼放弃了《撕纸小邮差》和《重力异想世界》那种实验性的新奇游戏 , 转而大力投入电影式动作游戏 , 而《最后生还者》就是这种转变的形象代言人 。 虽然《地平线:零之曙光》《声名狼藉:次子》《战神》(2018)玩起来相当不同 , 但它们全都明显受到了顽皮狗电影式叙事的影响 。
观点:PS5 重制版《最后生还者 第一部》的到来无可避免
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如今距离那次爆料已经过去了一年多 , 在此期间 , 我们看到了索尼整体上的业务转型 , 所以现在再看重制这件事 , 就觉得合理了不少 。 HBO的真人剧很快就要开播了 , 而就像其他游戏改编作品证明过的那样 , 这肯定会吸引到一大批新玩家(比如《猎魔人》开播后《巫师3》销量暴涨554%) 。 《最后生还者第一部》还会出PC版 , 这样又能吸引到一个新的玩家群体 。
如果你是索尼 , 你是想让该系列的潜在玩家买一个九年前PS3游戏的PS4复刻版 , 还是想让他们花上70美元 , 买一个画面和系统更接近于《最后生还者第二部》的亮闪闪的PS5完全重制版?
观点:PS5 重制版《最后生还者 第一部》的到来无可避免
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这是个经过了深思熟虑、反复权衡的商业决策 , 而且随着索尼继续实施利用改编作品吸引新玩家的策略 , 未来几年里 , 这种重制八成会继续出现 。 《神秘海域:盗贼传奇合辑》刚好赶在《神秘海域》电影快上映的时候推出 , 这可不是个巧合 。
所以在知道这些背景的情况下 , 我对《最后生还者第一部》是个什么想法?Fanbyte的老读者可能知道《最后生还者》对我来说意义非凡 , 无论是这个系列本身的素质 , 还是我在评测《最后生还者第二部》期间经历的人生变故(注 , 作者父亲在此期间病故) , 都让它在我心中占据了很重的分量 。

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