哈喽|剑与远征:美背龙弓最后的倔强,60刻印就给这?

哈喽 , 大家好!欢迎大家收看 , 不肝不游戏!我是疯子~
今天我们继续耀光帝国剩下9个英雄的刻印 。 很多小伙伴在上期问为什么没有这个那个英雄 , 因为所有英雄放在一起篇幅太长 , 加之疯子实在懒得码这么多字 , 就分成上下两个部分 。 今天下半部分开局就是美背龙弓!
哈喽|剑与远征:美背龙弓最后的倔强,60刻印就给这?
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格温妮丝:3技能眩晕效果延长1秒 , 4技能雷箭/火箭的伤害额外提升40% 。 龙弓3技能的刻印效果还是不错的 , 毕竟推图后期龙弓最大的作用也就是雷箭控三个 , 虽然技能本身的眩晕时间并没有明示 , 但毫无疑问是增加了1秒 。 60刻印与其说是提升了4技能 , 倒不如说是提升了二、三技能的伤害 , 原本雷火箭只有220% , 现在能有260% 。 而龙弓本就是雷火箭打伤害的英雄 , 这个伤害提升还是可以的 。 剑与远征一大错觉:龙弓又行了?真爱给60 , 普遍建议30 。
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罗莎琳:3技能治疗量额外提升20% , 4技能额外降低附近敌人120点命中 。 可惜女仆辅助是以大招为核心 , 输出是以二技能为核心 。 所以三四技能的刻印效果对女仆来说 , 并不是非常重要 。 不建议给 。
塞西莉亚:3技能每段伤害额外提升15% , 4技能入场产生结界 , 降低结界内单位35%的恢复速度 。 修女三技能伤害提升的数值有点少 , 跟龙弓40%比啥也不是 。 4技能只作用第一次召唤的结界 , 但结界的范围实在有限 。 不建议给 。
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里格比:3技能没进入一层酗酒状态 , 获得35点急速 , 4技能开局获得被动BUFF 。 酒桶的刻印提升还是很大的 , 60刻印被动开局便触发 , 保证开局的续航能力 。 30刻印使得酗酒状态对酒桶来说异常重要 , 满BUFF便能有用105点的额外急速 。 而酒桶正是技能循环越快 , 自身越硬伤害越高的英雄 。 练了酒桶的可以给30刻印 。
奥斯卡:3技能伤害额外提升30% , 4技能获得45%的增伤BUFF , 持续到被控制 。 男仆作为下水道中的C , 三四技能均提高了伤害 , 特别是四技能直接给了增伤BUFF 。 但男仆的问题是技能机制与存活问题 , 活不下来伤害再高也不顶用啊 。 不建议给 。
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埃卢尔德:3技能免伤效果额外延长1秒 , 4技能伤害额外提升20% 。 光棍的硬伤其实是技能循环和回能速度的问题 , 只提升三四技能 , 对于光棍这个将技能循环链的英雄来说 , 提升并不大 。 不建议给 。
佩吉:3技能护盾值提升5%持续时间增加1秒 , 4技能火枪兵伤害使敌人降低25点命中 。 佩吉作为一个辅助C , 三四技能的刻印提升方向可能跑偏了 。 作为一个C , 你不提升伤害反而去增加她的辅助能力 , 而且增强的也不多 , 这不是扯呢嘛?不建议给 。
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瓦尔克:3技能更优先且频繁地释放 , 且每次掏出手枪都会获得40%生命值的护盾;4技能攻击未暴击则提升暴击 , 最多不超过40点 。 可以说 , 瓦尔克的刻印对他的提升很大 。 三技能直接增加的新效果 , 强化了瓦尔克作为近战的存活能力 。 四技能从双端强化了暴击效果 , 暴击提升暴击增幅 , 未暴击提升暴击率 。 可瓦尔克这个英雄 , 刻印虽强 , 但不建议给 。
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海姆达尔:3技能控制时间提升2秒 , 4技能伤害数值提升2% , 上限提升100% 。 魔使三技能的刻印效果还是在线的 , 毕竟这个英雄的定位就只是个控制 , 30刻印算本分 。 四技能作为一个被动 , 产生伤害即可生效 , 算是简单加愉快 。 练了建议给30 , 只要控制的提升 。

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