我的世界:为什么玩mc总是会被吓到?深度剖析“恐惧”的来源!
玩家自述:说起来玩Minecraft也十年有余了 , 它陪着我从小学到了初中 , 从初中到了高中 , 又从高中到了大学 。 这么多年过去了 , 年纪逐渐的增加 , 胆子反而越来越小 , 依然无法克服玩Minecraft带来的恐惧 。 而最近这些年 , 恐惧感更甚!一只史莱姆都会吓得半死 , 跪求 , 何解?
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然而 , 尽管无数人提出的对应的解决方案 , 这丝毫无法减弱这种恐惧感 。 这是为何?这就要从一名老玩家的“尊严”开始聊起 。
01
为什么老玩家从来不“开和平”?
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“我 , 王境泽 , 就算是吓死 , 被僵尸吓死 , 被成群的苦力怕吓死!也绝对不可能开和平的!”身为一名玩了十年Minecraft老玩家 , 开和平简直是一种人生耻辱!就算赌上十年《我的世界》老玩家的尊严 , 也是绝对是不可能动一丢丢开和平的念想 。
简而言之 , 就算是被活活吓死 , 也要誓死捍卫老玩家之名的荣誉!
02
为什么老玩家不会“开静音”?
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人害怕的感觉源于三种感官:触觉、听觉、视觉 。 许多Minecraft玩家都会直接选择把《我的世界》静音 , 从而躲避可能由音效带来的恐惧感 。 当丧失任何一种感官的时候 , 其他感官所带来的恐惧感会更甚!例如当你失去听力 , 那么视觉和触觉感官会放大恐惧感 。
并且无论是背景音乐 , 洞穴音效 , 生物音效等等 , 绝对是Minecraft中不可多得的亮点!行走在广阔的草原上 , 悠扬舒缓的旋律对于一场mc生存来说是不可多得的体验 。 所以对于老玩家来说 , 不开声音的生存 , 绝对是一场不完整的生存体验 。
03
做个伪和平?
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谈及伪和平 , 这其实是一种利用《我的世界》怪物生成上限的知识点 。 即当Minecraft生物生成达到上限值的时候 , 游戏内将不会再刷怪 。 以基岩版为例 , 基岩版的全局生物生成上限的总量是200 , 当前世界已加载的所有区块中的生物总量是200个 , 未加载的或者已经卸载的区块中的生物不计入其中 。
所以其实我们通过在弱加载区块或者常加载区块(常见的如地狱门加载机器、出生点、/tickingarea指令)放置足够多数量的怪物 , 并控制他们不要离开该区块 , 就可以实现你去任何地方都不会刷怪的机制 。 除了这种全局的伪和平 , 基岩版还有一种种群伪和平 , 即地面生物达到一定数量 , 就可以控制地面生物的生成 。 这是因为在全局生物上限基础之上 , 又分为地面生物上限、洞穴生物上限、水下生物上限等等 。 再细分下去 , 还有密度伪和平 , 即每一种生物还有自己的密度上限 , 例如苦力怕在地面的上限为5 。
虽然这么做 , 很有挑战的意思 , 但随之而来的丧失了探索的乐趣这也是真的~
04
剖析:玩Minecraft恐惧的来源是什么?
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首先我们来剖析一下 , 恐惧的来源 。 你为什么害怕Minecraft的苦力怕?因为苦力怕会造成你的死亡;那你为什么又惧怕死亡?因为死亡会掉落所有的物品 , 甚至你永远也无法找回 。 这其实是恐惧的根源 。
所以基于这种分析 , 无论是开死亡不掉落 , 还是开MOD加个没有人怪物可以杀死你的模组 , 其实都可以有效的避免这种恐惧 。 当然 , 玩法上的牺牲会瞬间让《我的世界》失去所有的生存乐趣 , 甚至死亡不掉落的开启可以轻松毁掉一个你玩了很多年存档的进程 。
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