《英雄联盟》手游评测
《英雄联盟手游》外服也几经上线了一段时间,而刚开始的时候,拳头承诺手游版将原汁原味的传承端游体验,比如战争迷雾、回城购物、视野控制,英雄、皮肤、技能等一众硬核设定将会悉数保留,这让无数LOL老玩家倍感欣慰 。下面小编就给大家带来《英雄联盟》手游评测,感兴趣的小伙伴一起来看看吧 。
《英雄联盟》手游评测《英雄联盟》手游的开发时间已经经过了1年多的时间,腾讯与拳头一开始矛盾僵化,腾讯方面执意开发手游,而拳头方面则不允许开发,后腾讯制作的《王者荣耀》大火,吸金能力可见一斑,拳头方面后与腾讯才开始讨论《英雄联盟》手游的时间,这才有了我们看到的LOL手游 。
【《英雄联盟》手游评测】
确实也没有让我们失望,不管是地图、基地、水晶这些比例,还有草丛和野怪包括buff的造型都是尽可能的还原了端游,也确实让一些端游玩家玩手游的时候不会这么抵触 。有了端游的影子,所以这款手游的地图还原度是非常重要的,因为它就是游戏的特色 。
传承端游,继承经典
小编虽然玩端游不厉害,但是我觉得玩手游我还是可以操作一下的,所以小编就义不容辞的开了一把,从下图中可以看到出来,不管是出场动画,还是一些人物动作包括人物的模型都是比较细致的,在游戏中地图是其一,人物的模型就是其二,就算地图做的再好,人物模型做的不好,都会有玩不下去的欲望,在游戏还原度上来说,如果没判断错的话,手游应该是直接借用了端游的数据,在人物模型这一块,几乎是找不出什么毛病来,这一点做的还是不错的,毕竟端游的人物模型已经很成熟了 。
游戏中插眼和扫描的功能也是完美的还原了端游,在端游中,不管是卡视野,还是一些靠插眼来秀一些操作的都是整个游戏的特色,如果手游没有插眼这个功能,那么整个手游的乐趣就少了一大半,如果地图上没有迷雾功能,那就会少了很多可以操作的机会,对于不管是端游玩家还是手游玩家来说这是不能容忍的 。
下图中可以看出游戏中的不管是大型野怪还是史诗级的野怪也都是跟端游一模一样,包括一些攻击动作和一些特效都是跟端游没有太大的区别,完美复刻了端游的玩法 。
如果非要找一些毛病的话,我觉得手游的打击感和一些攻击特效做的还是跟端游有一定的差距,总感觉缺少了一点东西;最主要的还是游戏中的按键优化,不得不说王者荣耀的按键的优化上真的是做到了极致,基本已经成了这类游戏的模范了,希望联盟手游在多多改善一下,给玩家更好的操作体验 。
除了上面这一些画面和一些细节之外,还有一个就是选英雄的界面也是尽可能的从端游上移植下来,其实大致的模块还是有的,就是一些细节方面跟端游的不太一样,不过这样也是足够了,进入游戏的加载界面也是跟端游的一样,其实没有必要非要追求的这么极限,就比如一些玩家,玩的就是情怀嘛 。
新鲜元素,增加趣味
除了上面的一些跟端游大致相仿的之外,还有一些端游没有到特点,比如下图中选好英雄在进入游戏之前,队伍里的英雄都会展示出来,自己玩的英雄站在C位,就好比魔王在中间坐,诸神两边战,这也是手游上的一个特色,增加了一些新元素,这点还是不错的,没有特色的游戏是不会长久的,所以尽可能多加一点自己的或者手游的特色 。
游戏中的一些细节,不管是买装备或者是发消息,还是地图上发信息,都是有手游的元素在里面,这些都是没问题的,但是有一点是继承了端游的,那就是买装备必须要回城买,在这一点上也是保留了端游的玩法,端游的大部分装备也是移植到了手游上,不过现在的优化还不是很完美,而且手游的鞋子做了一些改动,有可能是跟端游有关 。
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