这是很多人没有注意到的一个更新|我的世界:Java版将与基岩版“地形”生成统一!1.18的隐藏更新

这是很多人没有注意到的一个更新 , 在最新快照和最新Beta中 , 《我的世界》1.18正在将JAVA版与Bedrock版进行地形进行同步 。 意思就是 , 在同一种子下 , 两个版本之间的地形生成算法将尽可能完全一致!那么这对未来的Minecraft将会产生怎样的影响?
问题一:未来JAVA版将会和基岩版互通??
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很多人都意识到一个问题 , 如果说Minecraft的Java版和基岩版地形完全一致的话 , 是否就奠定了两个版本之间的互通?包括服务器、联机玩法的互通?
事实上关于这个问题 , 曾经MOJANG做过明确的说明 , 仅仅从目前的规划来说《我的世界》并不会让Bedrock和JAVA互通 。 很多人会疑惑 , 为什么?一个很简单的逻辑 , 价格不一样啊!如果连联机都打通了 , 这让JAVA还怎么卖得动?而且PE本身和win10版是有互通条件的 。 基岩版内部也就解决了手机端和PC端互通的问题 。
问题二:同一种子下 , 地形、遗迹、结构都是一致的?
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目前 , 官方承诺和作出的说明是:只有地形是保持一致的 。 也就是说在地形之外 , 地表上的植被、遗迹、甚至洞穴的生成方式都是不同的 。 所以你会发现 , 在JAVA版基岩两个一样的种子中个 , 有着近乎完全一致的地形群系中 , 却有着不同的植被、动物生成、村庄、以及遗迹等等 。
即便如此 , 如果细看的话 , 你会发现在地形的分布上也并不是100%相同 。 还是存在一些微小的差异 。
问题三:JAVA和基岩版 , 种子数量?
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众所周知 , JAVA版的种子数量是2^64 , 即18,446,744,073,709,551,616不同的种子 , 每个种子代表了一个全新世界生成 。 而基岩版只有2^32 , 即4,294,967,296个不同的种子 。
所以有人就问 , 到底是JAVA版种子变少了 , 保持和基岩版数量一致 。 还是基岩版种子数量变多了 , 保持了JAVA版一致?事实上若你足够了解JAVA版的种子 , 你会发现其实很多不同的种子代码 , 会得到的是一个完全一致的世界 。
问题四:未来的Minecraft会变成什么样?
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在未来 , 有没有可能两个版本 , 从地形、到结构、到植被、到生物生成 , 每一个细节都变得完全一致呢?
我们从过往来看 , 实际上在1.18地形未同步之前 , 此前版本有部分种子的群系分布是一致的 , 例如从0至2^31(2,147,483,648)间的种子群系就是重叠的 。 你会发现仿佛官方在按部就班地保持两个版本的世界 , 在慢慢地变得一致 。 无论是群系也好、地形也好 , 从合成配方 , 细化到附魔台的亮度等等 , 几乎所有的特性都在慢慢统一 。
所以不难看出 , 未来JAVA版我的世界 , 和基岩版的Minecraft , 它们真的可能变得完全一致!
问题五:Mojang为什么要让地形统一??
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一直以来 , 基岩版最大的魅力就在于它拥有JAVA绝对不会有的罕见地形 , 奇葩组合 , 从java版来到基岩版的玩家 , 往往都会感叹基岩版的生成奇迹 。 而如今统一之后 , 基岩版再也不会给人以这种惊讶 。 所以很多人都不理解!甚至觉得是一种更新的倒退 。
然而 , Mojang这么做却大有深意 。 这其实是在整合割裂了许多年的Minecraft社区 。 因为从某种角度来说 , 基岩版对比JAVA版 , 就仿佛是另外一个游戏一般 。 解读特性的时候 , 要区分版本 。 种子探索的时候 , 要区分版本 。 这让两个版本之间的玩家 , 在交流上逐渐变得分裂 。

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