CSGO:老三样地图已经被摸透?玩家们还是太年轻
炙热沙城2、荒漠迷城和炼狱小镇这三张图完全可以称之为CSGO的老三样 , 退出了多年也经历过一些细微的改动 , 但总体还是内味儿 , 很多玩家从刚开始接触就是这三张图开始 , 但怎么玩都还是这三张图最有意思 , 不管是在平时的竞技还是大型赛事上都有着很高的出场率 , 很多玩家都觉得这三张图自己已经很熟悉了 , 但还总是会死在自己能预想到的地方 , 从构图原理上看这三张图就更简单了一些 , 不会有什么上下结构 , 但说它们简单也并不是那么简单 。
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这种左右中的平面结构地图和殒命大厦、核子危机这种上下结构的图比起来确实会简单一些 , 尽管他们看起来简单而且许多玩家在这三张图上花费了很多时间 , 依然还有着很多值得琢磨和探索的地方 , 现在来看进攻的路线和防守点位算是比较模式化 , 但是进攻时机和投掷品的搭配可是有着不小的门道 , 你觉得很拿手的老图 , 放在别的玩家眼里也是手拿把掐 , 比如最经典的炙热沙城2中进攻A点 , 对于A大和A小的控制都不会直接对B点造成影响 , 这在战术执行的时候相对更明快一些 。
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【CSGO:老三样地图已经被摸透?玩家们还是太年轻】再简单的地图也不是能够随便吃透 , 无论是任何一张地图都有着很高的上限 , 想要成为一个大神那肯定需要对地图的把控达到一定程度 , 就算是职业选手们也经常会在这三场图上吃瘪 , 所以在平时的训练中就需要不断去摸索新的套路 , 当然如果没有那么多的时间去练习地图那还是选择老三样吧 , 试想一下工作一天回家叫上基友上号准备杀一把 , 结果在游乐园里就莫名其妙的被阴死那种滋味可太难受了 , 对于地图的熟练度可以直接影响游戏体验 。
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每一张地图都有着设计者的奇思妙想 , 老三样地图能够这么长时间还备受玩家们的喜爱就注定它们是一张好图 , 如果是刚刚接触到CSGO或者自己的技术并不太好就可以先从这三张图或者再简单一些从炙热沙城2入手 , 然后再慢慢的去摸索其他地图在竞技的过程中活获得进步 , 对于大多数玩家来说老三样都还没有玩明白 , 就先不要去练其他难度更高的图 , 枪械和道具的选择以及进攻路线防守位置都需要反复琢磨 , 又浪费时间又没有体验 。
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