《上古卷轴5:天际》结界效果及状态解析

《上古卷轴5:天际》很多玩家对结界还不是很了解 , 今天小编带来《上古卷轴5:天际》结界效果及状态解析 , 一起来看吧 。

《上古卷轴5:天际》结界效果及状态解析

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以下的结论仅建立在10号补丁+黎明守卫DLC基础上 , 是否适用于其他升级档和DLC , 不确定 , 不过个人认为依然具有参考价值 。
结界效果基本介绍:
游戏内正常获得的结界一共有4种:
低级守护——建立一个守卫 , 提供40点法术否决效果以及40物理防御 。
坚固结界术——建立一个守卫 , 提供60点法术否决效果以及60物理防御 。
卓越结界术——建立一个守卫 , 提供80点法术否决效果以及80物理防御 。
破法者结界——建立一个守卫 , 提供50点法术否决效果 。
物理防御我就不多说了 , 大家都明白 。重点说法术否决效果 , 很多人到现在都搞不懂这是什么意思 。
施法后 , 将在玩家正面逐渐生成一个能够抵挡指向性法术的守卫 , 法术否决效果多少就代表这个守卫的HP上限是多少 , 以低级守护为例 , 使用后 , 将生成一个HP上限为40的结界 , 这个结界刚刚召唤的一瞬间是0HP , 在随后的时间它将逐渐恢复到40HP.
这也是为什么在结界刚刚生成时会显得非常脆弱的原因 , 即使是最烂的火舌术也能轻松打碎 , 而每次受到法术伤害 , 都会扣除结界HP , 如果继续施法 , 结界HP又将恢复到最大值 。
受到法术伤害后 , 结界会表现出三种状态:
1.法术伤害超出结界HP , 结界破碎 , 玩家硬直并造成非常低的伤害 , 结界效果越好 , 伤害越低 。
2.法术伤害等于结界HP , 结界消失 , 玩家法术中断 , 但不硬直也不受伤害 。
3.法术伤害低于结界HP , 结界维持并且开始恢复结界HP , 玩家不受伤害 。
关于法术伤害 , 结界是不会算上加成的 , 也就是说结界仅计算法术的面板伤害 , 比如一发冰矛 , 它的面板伤害是60 , 就算有perk , 伤害提升到90了 , 它对结界也只造成60的效果 , 同理 , 难度也是对它毫无影响的 , 至于双手施法 , 目前未知 , 因为游戏内几乎没有会双手指向性法术的法师 。同时 , 抗性和魔法吸收也不会影响结界 , 因为它是独立存在的 。
尽管结界仅在正面有HP , 但是实际上它会全面地保护玩家 , 即使法术从背后飞过来 , 结界也能挡住 , 只是会碎掉 , 但减伤效果依然存在并且很明显 。
结界对溅射、弹射以及斗篷无效 , 如果要防御闪电链 , 只能让闪电链打在结界上才行 , 如果是弹射 , 结界是没办法防御的 , 不过值得一提的是 , 结界对大多龙吼也是有效的 , 比如不卸之力 , 只要你撑开结界 , 即使是从背后来的不卸之力也会被你挡住 。
结界对持续性法术有超乎寻常的抵抗力 , 即使是传奇龙的龙息也无法破坏哪怕最低级的成型结界 。
撤销结界后 , 短时间内玩家正面会出现一个极其强力的阻挡物 , 所有法术都无法将其击碎 。

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