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魔兽没落的原因很多 , 跟时代 , 跟玩家偏好的变化等等都有关系 , 但是我觉得其中一个核心问题是魔兽的精英化 。 精英化体现在副本分级 , 竞技场排名等等 , 这导致一个现象 , 混子没法混了 , 以前靠划水就能混一身神装然后到处吹牛的玩家再也牛不起来了 。
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短时间内 , 这获得了大量玩家的认可 , 但是长期来看 , 让混子玩家混不下去 , 让所有玩家的操作被迫必须牛逼起来 , 这真的是正确的吗?要知道 , 混子玩家也是魔兽玩家的重要组成部分 , 他们或许手法不行 , 但是或许他们嘴炮行 , 吹牛逼行 , 搬砖行 , 刷怪行 , 甚至挖墙脚行 , 你问这有什么用?魔兽是一个社交属性很重的游戏 , 如果这个游戏只剩下一堆大神 , 那就怪不得这个游戏一潭死水了 。
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去看看一个充满活力的社会 , 必然是形形色色的人什么都有 , 达官贵人 , 贩夫走卒 , 各色人等 , 都能活出自己的滋味 。 但是魔兽走向精英化之后 , 就相当于让社会底层去死 , 只允许达官贵人存在 , 请问 , 没有了贩夫走卒 , 你们达官贵人又如何获得优越感?最后只能是越来越卷 , 互相瞧对方不顺眼 。
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再对比一下经典60版和tbc这两个版本he正式服 , 老版的两个版本基本都难度适中 , 你说他难吧 , 也真不难 , 你说简单吧 , 如果大伙都不会打那还是歇菜 , 但是只要团队里大部分人能打 , 那就能嗨起来 , 大家各取所需其乐融融 , 玩游戏 , 不就是图个乐?再看看正式服 , 你能这么其乐融融嗨起来?
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【《魔兽世界》为什么没落了?】其实魔兽世界依然是我心中最完美的游戏 。 为了联盟 , 也为了女王 。 魔兽最大的问题是强制社交 , 如果改成单人也能体验全部内容 , 想组队的玩家也有需要组队的玩法 , 那么游戏必然重回巅峰 。
现在随机组队已经比原来好多了 。 还有金团可以体验团本 。 好吧 , 我从熊猫人之后基本就离开了 。
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其实魔兽世界一直没有变 , 变得是人心而已 , 怪正式服急功近利?那怀旧服现在这个状态怎么解释呢?我不算老玩家 , wlk才开始玩的 , 每个版本都会玩 , 我觉得wow是我玩过最好的游戏 , 不氪金依然可以站在金字塔顶端 , 找工作室氪金也不一定能强力 , 而且喷wow的基本上都是些不想去琢磨研究手法操作的人 , 那你还玩啥游戏呢?
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