魔兽世界怀旧服:这一次力挺小团体,WLK想玩得好,就找固定队友

魔兽世界TBC怀旧服每次说到普通玩家这个群体 , 就会出现一些“大聪明”将这类群体归结为“穷”和“排骨人” , 仿佛自己站在了游戏群体的顶端一般 。 说到普通玩家 , 他们可能是学生 , 也可能是中年怀旧大叔 , 当然也包括慕名而来的新人 , 如果这些群体是构成怀旧服的主力 , 那么怀旧服本该很有趣 , 可惜RMT玩法打破了这一切 。
魔兽世界怀旧服:这一次力挺小团体,WLK想玩得好,就找固定队友
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RMT的破坏力
前一篇内容G哥已经和大家聊过RMT的事情 , 思来想去觉得还没有触及到根源 , 但如果说得过于深入 , 很有可能让大家对怀旧服失去信心 , 头也不回的AFK;可是现实摆在这里 , 说与不说都不能改变太多 , 那么还是和大家一起聊聊吧 。 RMT的兴起与G团模式有极大关系 , 而G团的起飞是因为干掉了DKP , 一个用通用货币 , 一个用非通用货币 , G团有很明显的游戏 , 但是这一切的前提都要建立在团本简单的情况下 。
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怀旧服的难度并不高 , 于是造成了全民G团的盛况 , 既然是G团那么就要买装备 , 事情进行到这里全部都是正常操作 , 而不正常的操作出在了装备价格上 。 拿大家熟知的T6套装来说 , 对于很多玩家来讲 , 拿到了T6就等于是TBC版本毕业 , SW可以不打了直接等80 , 那么在拿T6的时候 , 如果正常价格是3K , 大家兴冲冲打着本等着掉装备 , 当装备真正掉落了 , 不知道从哪冲出来一位大神 , 直接在3K后面又添了一个0 , 这就是RMT的破坏力 。
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G团变差的始作俑者
按照正常的游戏玩法 , 金币就算不能自给自足 , 至少也能带来提升 , 如果专注于挖矿、采药、制造业、钓鱼、做日常、带小号副本等玩法 , 日子可以过得相当不错 , 但是随着RMT玩法流行 , GZS改变了一切 , 以目前的挖矿来说 , 2组精金矿石只值几块钱!正常玩家能够拿到的资源 , GZS会无情打压 , 大家拿不到的稀有物品 , GZS会狠狠抬价 , 当GZS的机器人无限产出金币顺便把控了G团的物价还有野外资源之后 , 普通玩家发现打团成为了唯一高收益的玩法 , 并且是少有的提升途径 , G团的情况也开始变差 。
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想与GZS对抗吗?
说到对抗GZS , 很多玩家选择不陪你们玩了 , 直接AFK;还有一部分玩家默认了G团规则 , 在游戏里继续自己的打工生涯 , 如同现实中一样 。 可以按照GZS的金币产出速度 , 普通玩家或许要玩多个号才能赶上装备涨价速度 , 这样的体验很不对劲 。 解决问题的办法其实就两个 , 要么让自己不可或缺 , 要么固定团走起 , 而G哥这一次会力挺小团体 , SW就这样了 , TBC也就这样了 , 之后的WLK想玩得好 , 就找固定队友 。
魔兽世界怀旧服:这一次力挺小团体,WLK想玩得好,就找固定队友
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团队固定的好处
说到固定团队 , G哥不想谈大家是否有时间 , 也不想聊大家是不是认可固定团 , 因为出发点是对抗RMT玩法 。 如果暴雪不魔改 , 那么在WLK团本难度继续增加的情况下 , 团队会越来越固定 , 野团的生存环境会变差;固定团意味着效率和进度 , 同样也意味着物价稳定 , 同一件装备确实会存在竞争 , 但团队固定的情况下 , 只存在早买早享受、晚买享折扣或者少折扣的情况 。 就算有人离开 , 在补充新人的时候只要定好拿装备的规矩 , 那么固定团内的物价就不会崩 , 至于怎么做 , 每个团的情况不同 , 发挥大家的聪明才智吧 , 是不是感觉有点像DKP了?很多固定团队散掉 , 其实就因为被“G团G说话”裹挟 , 看到金币之后就动摇 , 最后被RMT玩法拿下 。

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