梦幻西游:虎贲技能输出伤害低,点杀又嫌效率低,大唐应何去何从

在门派技能未进行调整之前 , 大唐官府这个门派都是以物理输出为主 , 没有什么法系大唐这个流派可言 。 但如今各个门派的经脉技能被调整 , 大唐也不例外 。 虎贲经脉优化之后 , 大唐正式出现了法系流派 , 选择法系套装的大唐玩家越来越多了 。 但是现在出现了一个争议 , 虎贲经脉流行之后 , 有人就开始对法系大唐指指点点 。 说虎贲大唐违背了初衷 , 不在点杀的大唐就没有存在的意义了 , 点杀横扫才是大唐的特色 , 我们不能忘本 。
梦幻西游:虎贲技能输出伤害低,点杀又嫌效率低,大唐应何去何从
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当然 , 也有网友支持虎贲大唐 , 认为大唐门派不能走传统路线 , 点杀横扫太影响效率了 。 而法系大唐每次出手不需要休息一回合 , 而且每次都可以攻击多个目标单位 , 对刷副本以及活动任务来说是效率最高的 。 现在问题来了 , 有人嫌弃虎贲技能拉低伤害 , 而点杀又被嫌弃效率低 , 那么大唐应该何去何从 , 大唐的路应该怎么走?
梦幻西游:虎贲技能输出伤害低,点杀又嫌效率低,大唐应何去何从
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说玩虎贲大唐就失去玩大唐的意义 , 伤害变低了 。 这观点我是不同意的 。 虎贲大唐有个丹 , 是穿5种套装的时候增加7.5%伤害的 。 打个比方 , 虎贲经脉带不磨是3000伤害 , 打符3200 , 那么伤害就是3200+3200*7.5% , 这伤害并不低 。 而是触发概率是正常5件套的1.5倍 , 概率非常高 , 浪涌大飞机不停 。
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个人认为虎贲大唐的潜力很大 , 可不可行在于追求 , 不在于玩法本身 。 如果你追求效率 , 那虎贲大唐确实差点意思 , 同样的时间内相对是较差的 , 毕竟同样施法时间内你打出去的伤害是不如同门派玩家高的 。 如果像PK啥的追求极限输出的话 , 虎贲还是很给力的 , 平均单回合爆发绝对不差 。 不论是点杀还是群秒 , 尤其是神针套、横扫套 , 在杀气诀经脉和干将经脉支撑下 , 点杀或者群秒其实很暴力的 。
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不过反对虎贲的玩家说的也不是没有道理 。 虎贲这个经脉的重点是连击触发 , 再碰到个晚上 , 低连减百分之25 , 晚上再减百分之20 , 加起来减百分之45 。 3200伤害减去了百分之45的伤害 , 这个的确有点尴尬 。 既然这样 , 为什么不选择凌波城狮驼岭呢?伤害基本都一样了 , 稳定输出一直群 。 所以真正喜欢玩大唐的就老老实实发挥门派特色 , 该横扫就横扫 , 该点杀就点杀 。
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梦幻西游:虎贲技能输出伤害低,点杀又嫌效率低,大唐应何去何从
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梦幻西游:虎贲技能输出伤害低,点杀又嫌效率低,大唐应何去何从】其实把大唐三扫那个流派横扫百分比加成改回来 , 大唐的强度就够了 。 自从按对方生命值百分比伤害加成被拿掉 , 任务大唐就失去了方向 。 原来杀难度3扫超好用的 , 拿掉以后啥也不是 。 所以才让更多玩家选择了虎贲路线 。 对于大唐的路线怎么走 , 个人认为主要看个人追求 , 追求效率的可以选择虎贲 , 追求难度任务的那就用横扫点杀 。

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