《少年三国志:零》焰金武将济世英杰降临三国

少年三国志:零》是游族「少年三国志」系列全新力作 。 在这里 , 体验颠覆传统的16格站位 , 探索32种主将流派、64种军师融合技能 , 率领128个小兵同屏激战 , 还原兵、将、军师协同战斗的策略三国 。 兵将搭配 , 烧脑不累;天下大势 , 从零开始 。 独创4x4布局 , 流派组合千变万化 , 兵将军师缺一不可 , 组建最强联盟 , 称霸九州战场!布阵有道 , 兵将皆有可为;天下大势 , 终将从零开始!
焰金武将·济世英杰现已降临三国!这次的武将不光颜值能打 , 实力也非常强劲!
本篇内容为个人观点 , 不代表官方建议
曹婴
技能要点:增益抵御、暴走、反伤、死亡复制、怒焰奥义扣减
增益抵御:可以使抵抗五级抵御的增益失效 , 囊括了所有玄金道具增益效果以及大部分焰金增益效果 , 只有极少数BUFF等不在其限制范围 , 如焰金遁迹符的遁迹潜行与焰金军师光环级BUFF , 此技能限制范围非常广 , 较多强力增益BUFF会被克制无法触发
《少年三国志:零》焰金武将济世英杰降临三国】暴走:魏国特有控制效果 , 可以替换敌方单位技能 , 释放暴走技能伤及自身 , 降低怒焰奥义并再次挂上凌人领域 , 实现无缝衔接式的控制链 。 目前仅有逐鹿符的角逐状态 , 有可能解除凌人领域暴走控制的解控手段 , 焰金武将2释放奥义技能时也可无视控制 。 总的来说 , 凌人领域是一个强大的控制效果 , 为敌方带来了较大的解控压力
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反伤:间接提升了曹婴的输出能力 。
死亡复制:第一个焰金品质复制效果 , 很多旧版无法复制的技能效果均可以被曹婴死亡后进行复制 , 将我方没有的道具效果复制给敌方单位 , 形成借力打力奇妙功效 。
马超
技能要点:免疫减益罩子、全体奥义额外伤害、大量连击
免疫减益罩子:六级罩子 , 可抵抗五级抵御的减益 , 对目前的大部分减益具有免疫效果
全体奥义额外伤害:弥补了蜀国武将技能额外伤害目标单一的弊端 , 实现全方位打击 , 在一代关银屏的基础上提升伤害能力
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大量连击:马超释放非奥义技能时 , 均会叠加大量铁骑标记 , 释放奥义技能时 , 会消耗铁骑印记 , 如果首次奥义技能释放完毕之后 , 依旧有铁骑层数则会继续消耗铁骑印记释放连击 , 也就是说马超的奥义连击次数是敌方单人最大铁骑的叠加层数减1 , 即六层铁骑会额外连击5次 。 且奥义释放前 , 会优先判定怒焰技能/普攻 , 若未被控制效果限制则会在每次释放奥义前稳定挂载铁骑印记进行连击储备 , 是一个颇有去年玄金赵云连击风范的优质连击机制
孙尚香
技能要点:灼烧、灼烧溅射
灼烧:作为吴国特色机制 , 孙尚香进一步提升灼烧深度 , 并额外附加暴击 。
灼烧溅射:可影响当前所有灼烧道具 , 诸如武将 , 以及当前非常强势群吴军师卢植、陆抗都可以获得不小的伤害加成 , 进一步提升灼烧道具在战斗时的效果发挥 。
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左慈
技能要点:技能偷取、汲魂
技能复制:少三第一个偷技能机制 。 群作为偷抢常客 , 从刚开始的偷增益、偷怒气、偷属性 , 逐渐进化到目前的技能偷取 。 偷取技能进行连击 , 可以偷取敌方武将优质技能 , 取其精华为群所用 , 大幅提升群雄对战的随机应变能力 , 只要偷取技能为敌方核心技能 , 群雄就能以单阵营成本发挥双阵营实力 。 群雄是继暴力输出流之后 , 四国第一个摆脱旧版特性 , 迎来全新战斗体系的阵营 , 这将极大地提升群雄可玩性 , 群雄可能会在新体系的加持下重获新生 。

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