LOL被严重高估的装备,高分段没人出只能虐菜,估计离重做不远了

兄弟们好 , 我是灰哥 。 英雄联盟神话版本上线以来出现过不少名不副实的装备 , 个人觉得其中最大的“CJB”就是公理圆弧了 , 由于此前从未有过类似可以刷新大招冷却时间的装备 , 所以上线之前玩家们就对它抱有很高的期待 , 大家都在幻想着一波团战连放两个大招的场景 , 而正式上架后公理圆弧的销量也非常不错 , 不仅是刺客 , ADC、战士甚至法师都在跟风 , 以至于设计师马上对其进行了紧急削弱(大乱斗滥用是主要原因) , 而这也是它上线至今唯一一次改动 。
LOL被严重高估的装备,高分段没人出只能虐菜,估计离重做不远了
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如果这件装备真有含金量 , 区区5%的数值削弱其实无伤大雅 , 但“网红效应”终究还是出现了 , 玩家们逐渐发现公理圆弧并没有想象中的那么好用 , 于是没过多久它就过气了 。
随机抽查几个AD刺客 , 可以看到劫、男刀、奇亚娜、派克出公理圆弧的频率均不到1% , 而梦魇应该是所有英雄里最“依赖”公理圆弧的了 , 登场率有3% , 可即便如此优先级比它高的还有死亡之舞、饮魔刀、复活甲和黑切 , 充其量也只能算是个备胎 。 简而言之 , 公理圆弧已经被排除在所有英雄的推荐出装之外了 。
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公理圆弧被抛弃的原因是什么?
如果单论大乱斗 , 公理圆弧的强度还是蛮不错的 , 可到了峡谷就有些拉胯了 , 设计师给它的定位是让技能型刺客们更容易滚起雪球 , 此类装备其实第一件出是最佳的 , 但穿甲神话实在太香了 , 所以最快也只能第二件出 , 而它最大的竞争对手便是幽梦 。
论伤害 , 两件套幽梦男刀一套爆发(QRAWA)打在脆皮身上可以造成1650左右伤害 , 反观出公理圆弧一套爆发少了近200伤害 , 秒杀与残血的区别大家懂得都懂;论滚雪球能力 , 前中期跑图速度的重要性不言而喻 , 并且每支援完一波总得回来处理兵线吧?这段时间足够大招刷新了 , 实在不行带个终级猎人也妥妥够了 , 对比之下公理圆弧就显得有些鸡肋了 , 小规模团战想刷第二个大招不太可能 , 伤害偏低gank还不一定能抓死人 , 抓不死人回线慢又要亏兵 , 反而不容易滚起雪球 。
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那么如果第三件再补公理圆弧呢?这个时候基本快30分钟开始抱团了 , 公理圆弧在团战中作用很一般 , 想刷第二个大招必须得参与3-4次击杀 , 这种情况往往团战都已经赢了 , 对面就剩一个人也没必要用大招 , 只有在双方两败俱伤的残局中可能会有奇效 , 但仔细一想 , 如果把公理圆弧换成塞瑞尔的怨恨或其他输出更高的装备 , 团战的赢面不是更大吗?完全没必要去想什么第二个大招 , 刺客能秒一个C位就已经足够了 。
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后续就不用说了 , 要容错率得补夜之锋刃、饮魔刀、复活甲或黑切 , 要功能性可以出巨蛇之牙、黯影阔剑 , 当然 , 这些装备提供的伤害加成也不会低于公理圆弧 , 一共就六个格子 , 感觉怎么轮不到它 , 直接尬住 。
什么时候适合出公理圆弧?
从路人局数据来看 , 公理圆弧在低分段比较受欢迎 , 这个分段的玩家防gank意识普遍较差 , 滚雪球容易得多 , 在装备领先的情况下 , 公理圆弧的伤害短板就没那么明显了 , 随着分段的提升登场率不断下降 , 到了大师只剩下0.1% , 排在所有装备里的倒数第一 , 很明显 , 如今的公理圆弧就是一件只能用来虐菜的装备 。

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