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喜欢看漫画的小伙伴都知道 , 每一部热血战斗漫画都有自己的战力体系设定 , 一人之下的战力体系给我的最大感觉是:合理 , 没有机械降神 , 实力最强张之维和心境最强冯宝宝 , 在罗天大醮就已经出现 , 并且至今无人超越 。
一人之下的战力排行目前只有二叔钦定的一绝顶两豪杰 , 绝顶张之维是公认战力天花板 , 一人之下皆众生 , 少年时期已经是新生代最强 , 不少中生代好手都打不过张之维了 , 因此在战力上 , 老天师和宝儿姐经常是不被纳入讨论的 。
两豪杰虽然不分伯仲 , 但也不是绝对的天下第二 , 实力在丁嶋安与那如虎之上 , 或者在伯仲之间的 , 又或者拼死能打个同归于尽的 , 有不少人(如阮丰、吕慈、陆瑾、许新) 。
排名与声望不代表实战的最终结果(老天师除外) , 即使实力相差悬殊 , 依靠强悍功法也能一换一 , 这一点在唐门篇的战斗展示得淋漓尽致 , 丁嶋安闯唐门如入无人之境 , 在留手的情况下 , 面对一众唐门好手依旧游刃有余 , 但在与许新的切磋中 , 即使许新其他技艺水平极弱 , 靠一手丹噬 , 就和丁嶋安打了个“同归于尽” , 双方都不留手的话 , 两个人就一起领盒饭了 。
这也是一人之下战力体系有趣的地方所在 , 每个角色的实力虽然有划分强弱 , 但天赋、功法、思维、临场反应、自身实力等等 , 这些因素都会影响到战斗的最终结果 , 强者未必稳赢 , 弱者未必会输 。
这里举两个例子:王也打诸葛青 , 陈金魁 , 大罗洞观、张灵玉对战圆儿 。
老王与青仔、魁爷、神秘人的三轮战斗 , 更多是术法上的克制 , 在实力相当的情况下 , 因为风后奇门是奇门术法的上位 , 王也完全碾压了诸葛青 , 而在实力具有一定差距的情况下 , 王也通过风后奇门的强悍能力 , 直接拉平了自己与魁爷的差距 , 虽然中间因为轻敌 , 差一点就玩脱了 , 但在两次交手中 , 王也都压制了十佬陈金魁 。
但在遇到克制风后奇门的神秘人时 , 即使拥有能够控制时间变化的风后奇门 , 王也也是屡屡吃瘪 , 并且被影响了命局 , 因为神秘人的大罗洞观能够跳出时间之外去观察世间万物 , 所以风后奇门无法控制他 , 一旦功法被克制 , 风后奇门的优势就完全无法发挥 , 若非神秘人被某种规则限制 , 老王在北京篇时就凉了 。
而灵玉与圆儿的对决 , 则是实力有差距的情况下 , 功法无克制关系时 , 心理与临场发挥了关键作用 , 在近战中 , 圆儿明显是有优势的 , 他修为在灵玉之上 , 能够硬抗阴雷侵蚀 , 交手过程中两次有机会打出瞬击最后一发致命打击 , 但都因为害怕杀人而收手 , 进而被灵玉找到 , 开出了五雷符 , 直接终结了比赛 。
老王的例子展示的是功法所带来的实力提升 , 强悍的功法能够让你的实力提升一个档次 , 在功法克制的前提下 , 还能让你跨级打更强者 , 马仙洪依靠神机百炼 , 在碧游村单挑临时工天团加夏柳青、巴伦 , 楚岚开元婴能轻松压制灵玉、陆琳 , 这些都是八奇技所带来的实力加持 。
在八奇技之外 , 强大到能够逆转战局 , 让自身实力表现得更为恐怖的功法也不少 , 如涂君房的三尸魔 , 碰上就引出三尸 , 作为修行人基本就废了 , 如困了我们五周的天国 , 非宝儿姐、老天师这种心如磐石的修行人不能破 , 再比如丹噬 , 唐门极限一换一 , 甚至一换N的刺客神技 , 功法上的强弱与克制 , 是战力构成的一个重要部分 。
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