《餐尸冒险饭》评测6.8分 迷宫中的“饕餮盛宴”

饥饿 。
这是你在苏醒后最初的感受 。 热量的缺乏使你的大脑有些眩晕 , 作为一名老练的冒险者 , 你试着找到一些食物 , 却又发现自己的行囊空空如也 。 你很快回想起了自己的处境 , 在三天前 , 一个本应十分简单的迷宫中 , 你不慎迷路 , 来到了如今这个完全陌生的环境之中 。
《餐尸冒险饭》评测6.8分 迷宫中的“饕餮盛宴”
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在一开始 , 你还希望能找到一些相对“正常”的食物 , 但很快又放弃了这个想法 。 毕竟这是个迷宫啊——它有着不少东西:精妙而复杂的机关、装有亮闪闪武器的宝箱与无处不在的死亡陷阱 , 在这种地方又能找到什么食物?而就在这时 , 你发现迷宫的一个角落里 , 躺着一只从未见过的魔物的尸体 。
《餐尸冒险饭》评测6.8分 迷宫中的“饕餮盛宴”
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你已经顾不上再做任何思考了 , “想要吃些什么”的生理冲动完全支配了你的大脑 , 而当你迈过心中的那道“坎” , 开始用牙齿撕扯这只魔物的大腿时——一段奇葩的冒险开始了 。
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饕餮盛宴
正如日本一的其他作品《魔界战记》或《鲁弗兰的地下迷宫》一样 , 《餐尸冒险饭》也继承了这股源于开发商的荒诞与戏谑 。 当作为冒险者的你坠入未知的迷宫之时 , 你以为你能像其他rpg中的角色一样无视生理问题?并不 , 游戏机制迫使你要像在现实世界中一样不断进食——能否及时获取食物决定了你能在迷宫中走多远 。
所谓的“餐尸”就是字面意思 , 在这款游戏中 , 你几乎能吃掉所有在迷宫中发现的魔物 , 击败敌人获取食材 , 并在休息点内利用取得的食材烹饪食物 。 游戏无时无刻不在提醒你食用的是“魔物” , 从蝙蝠的巨型眼球料理到“蛆虫代米”做成的寿司 , 在这款游戏中 , 不乏此类相当猎奇的要素 。
《餐尸冒险饭》评测6.8分 迷宫中的“饕餮盛宴”
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尽管在少数情况下 , 你也能品尝到“肉排”和“生沙拉”这种正常食物 , 但吃下“蜈蚣肉串”一类的东西几乎无法避免的 。 当食用这些怪异料理恢复体力时 , 角色的“心情值”与属性往往会大幅下滑 。 这意味着从哪些魔物身上获取食材 , 并如何安排角色的饮食也是游戏的重要一环 。
“时间”在游戏中是最宝贵的资源 。 在探索迷宫时 , 随着时间的不断流逝 , 角色们的饥饿值与干渴值也会不断提升 。 这使得制定合理的时间规划相当重要 , 但这往往也不那么容易——每到夜晚 , 怪物的强度就会大幅度提升 , 要么冒着暴毙的风险继续攻关 , 要么直接野营休息 , 并为此付出不少的资源 。
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更重要的是 , 玩家取得的大部分食材都有着“新鲜值”的设定 。 当食物存放过久后腐败后 , 所能制作的也仅有垃圾而已 。 这意味着玩家无法在迷宫的某一地段频繁刷取素材 , 使玩家不得不更重视游玩时的整体节奏 。
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除了在营地中烹饪之外 , 玩家角色也可以在战斗中直接吃掉魔物的尸体 , 补充体力的同时还能获得一次“暴击”的机会 。 由于游戏没有为玩家提供其他恢复状态的机制 , 因此“餐尸”回血就成为了唯一的续航手段 。 当队友在战斗中被击倒时 , 玩家甚至可以吃掉友方角色的尸体 , 这能瞬间回满体力并获得一次增强版的“暴击” 。

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