梦幻新诛仙:帮战玩法全面优化,雷电效果修复妈妈再也不用担心我被雷劈不死了

梦幻新诛仙:帮战玩法全面优化 , 雷电效果修复妈妈再也不用担心我被雷劈不死了
全新神州见闻篇章上线:
世界等级及角色等级达到69级后 , 玩家可前往异闻-神州见闻-牛刀小试接取鬼道全新支线任务忘川之忆和鬼域离歌 。
忘川之忆:
让我们梦回鬼先生、妖王九婴的少女时代 , 重温那段亲密无间的友情 , 正式为各位玩家揭秘:鬼先生为何从“离”改为“漓”?又为何遮目 , 忘却肉身之眼 , 望断阴阳陌路?完成支线任务可获得经验、混元金丹等奖励 。
鬼域离歌:
天真浪漫的少女离 , 如何成长为鬼道道主?可爱迷糊的少女九婴 , 又如何化身为妖王九婴?原本亲密无间的两人 , 又如何会成为死敌?完成支线任务可获得经验、神铸令等奖励 。
帮战玩法优化:
帮战参战人数上限优化为帮派人数总上限的60% , 入场时若场地内本帮人数已达上限 , 将无法入场 。
限制帮战参与人数是为了防止对战双方帮战人数差距太大出现碾压的情况(虽然不能完全解决 , 但是可以限制部分比较活跃的帮派) 。
新增帮派演武同时进攻聚灵坛的队伍上限 , 同时仅可有5支队伍进攻聚灵坛 。
梦幻新诛仙:帮战玩法全面优化,雷电效果修复妈妈再也不用担心我被雷劈不死了】增加同时进攻聚灵坛的队伍上限显然是为了防止两边帮派全员偷塔不打架的现象出现 , 而且还能改善帮派演武玩法结束太快的现状(尤其是排名靠前的帮派 , 别说半小时 , 有时候10 , 20分钟就结束了) 。
帮派演武玩法调整 , 防守聚灵坛成功后可额外修复该聚灵坛10点耐久 。 这点优化还是变相降低偷塔速度 , 提升玩家之间的PVP对抗乐趣 。
优化帮战段位标志的显示并增加说明 。
破境锻魂玩法优化:
优化了破境锻魂规则 , 当玩家处于等级停驻时 , 若达到当前的神魂、仙阶等级上限 , 也可进行破境锻魂 。 简单来说就是为69级和89级卡级玩家提供了使用玄晶临时提升属性的渠道 。
优化了破境锻魂的界面显示 。
洞天探秘玩法优化:
新增神兽小灰和璇玑、鬼姬·虢、仙友付瑶光3位仙友 , 为通关洞天提供了更多助力 。
优化灵兽竞技场匹配机制:
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当目标等级无相近的对手时 , 优先寻找符合段位要求的对手 。 这一点行者不是很理解 , 行者所在的服务器有一个69级的玩家长期处于排行榜第一的位置 , 难道意思是更新之后这位小伙伴只能挑战89和105级的对手了吗?感觉也不应该啊 。
灵兽探险玩法优化:
优化了部分探险任务的任务要求 , 优化了灵兽探险新手引导体验及界面信息内容 。
感觉应该是降低了部分任务的灵兽数量和资质要求 , 行者目前有十几只灵兽还没满足这周的探险要求 , 被迫又搞了两只 , 希望优化之后下周的探险要求可以合理一点 。
星运祈福玩法优化:
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新增支持可跳过祈福动画 。 划重点 , 这个每天需要刷很多次的小伙伴肯定深有体验 , 每次刷新都需要等半天 , 这次终于优化了 , 绝对是大部分小伙伴喜闻乐见的事情 。
雷电相关优化:
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修复了特殊情况下 , 雷击后未力竭导致奇缘触发异常的问题 。 行者之前刚刚总结了电系亲和和不灭天赋对雷电的影响 , 没想到现在直接优化了 , 这下小伙伴们触发雷电奇缘就更不用费劲了(行者第一时间体验了一下现在电亲和也能被劈死了) 。

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