LOL12.13版本改动:尼菈上线,岩雀稻草人加强,格温希维尔调整
之前12.13版本没看到 , 现在补一下 。 主要针对AP进行调整 , 格温和希维尔也进行了大改 。
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新英雄尼菈
被动:提升附近队友10%治疗 , 20%护盾效果;为尼菈提供治疗和护盾的队友也会为自己施加额外治疗和护盾;若干尼菈击杀小兵 , 还会增加因平分而损失经验的50%;
Q技能:被动 , 尼菈每拥有1%暴击率 , 就会获得0.33%护甲穿透 , 普攻攻击英雄时会将0.15%所造成伤害转为生命值 , 溢出的治疗效果会转换为一个持续6秒的护盾;主动 , 向前方抽打造成物理伤害 , 如果命中敌方单位或建筑 , 自身会获得125攻击距离和15-65%攻速 , 并且攻击会变成小型范围伤害 , 持续4秒;
W技能:自身变为幽灵 , 获得额外移速 , 无视单位碰撞体积 , 受到的魔法伤害降低 , 并闪避所有普攻 , 持续2.25秒 , 被尼菈触碰的队友也会获得该效果 , 持续1.5秒;
E技能:冲刺并穿过单位 , 造成物理伤害 , 可以EQ连招 , 且途径地面会再次爆发Q技能伤害;
R技能:对周边的敌人造成1秒60/120/180(+200%额外AD)物理伤害 , 并且在结束时造成125/225/325(+200%额外AD)物理伤害 , 并拉扯附近敌人;尼菈会提供造成30%伤害(+0.15%每1%暴击)的治疗效果 , 并分享给队友 , 过量治疗会成为护盾;
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英雄加强
鳄鱼:R技能伤害现在有AD加成 , 0→0.1;
蜘蛛:基础生命值提升 , 625→650;成长生命值提升 , 107→109;护甲提升 , 27→30;人形态Q技能基础伤害提升 , 40-160→40-180;
寡妇:被动每秒恢复提升 , 15-75→15-150;W技能魔抗削减提升10%;R技能现在会使被动进入1.25秒冷却;
稻草人:Q技能恐惧时间提升 , 1-2秒→1.25-2.25秒;R技能伤害提升 , 625-1625(+2.25AP)→750-1750(+2.5AP);
克烈:Q技能伤害加成提升 , 第一段0.6→0.65 , 第二段1.2→1.3;W技能冷却降低 , 12-6秒→11-5秒;
死歌:基础护甲提升18→21;成长生命值提升 , 101→110;
岩雀:Q技能伤害提升 , 40-120→45-125 , 蓝耗降低 , 60-80→55-75 , 对野怪额外伤害降低 , 30-25 , 现在强化Q可以眩晕野怪;当岩雀对眼或者陷阱造成伤害时 , 不再让R技能进入冷却;
加里奥:Q技能伤害提升 , 2%(+0.66%/100AP)→2.5%(+1%/100AP);
薇古丝:Q技能冷却降低 , 9-5秒→8-4秒 , AP加成提升 , 0.6→0.7;
奥拉夫:生命值回复降低 , 8.5→6.5 , 成长生命值回复降低 , 0.9→0.6;被动额外攻速提升 , 40-100%→60-100%;Q技能蓝耗提升 , 40-60→50-70;
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英雄削弱
飞机:E技能的AD加成提升 , 10%→15%;R技能伤害降低 , 从90-160(+15%-75%AD)(+20%AP)→80-150(+15%-75%AD)(+12%AP);
狗熊:W技能基础伤害降低 , 10-110→5-105;E技能最大生命值伤害降低 , 11-15%→9-13% , 对非英雄伤害的上限降低 , 750→650;
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英雄调整
格温:成长生命值回复提升 , 0.55→0.9;
Q技能:每次伤害降低 , 9-21→10-26;最终一剪伤害提升 , 45-105(+25%AP)→60-140(+35%AP) , 中间区域真实伤害降低 , 100%→75%;新增 , 现在对小兵造成75%伤害 , 但对生命值低于20%的小兵造成1000%额外伤害;
W技能:持续时间降低 , 5秒→4秒;额外双抗提升12-20(+0.05AP)→17-2(+0.07AP);
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