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就实际观感而言 , 这块屏幕的观感显然是不如真我GT2 Pro上面那块2K屏幕来得细腻的 , 不过画面色彩和色准度还算不错 , 800nits的峰值亮度也基本能够满足用户在户外环境下使用的需求 。 比较遗憾的是 , 即便开启全局120Hz刷新率 , 包括bilibili在内的部分主流软件依然存在锁帧情况 , 这种较保守的高刷策略值得商榷 。
而在机身的中框设计上 , 该机采用金属材质直角中框 , 做了一些磨砂工艺处理 。 值得一提的是 , 该机成功去除了屏幕和边框之间的塑料支架 , 将金属边框与前后玻璃面板直接结合 。 整机厚度仅8.2mm , 我们拿到的这款玻璃版重量实测也就202g , 在良好的手感加持下 , 这个重量基本不会让用户感到“沉重感” 。
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遗憾的是 , 在解锁方案的选择上 , 真我GT2大师探索版依旧沿用了传统的短焦指纹识别 , 指纹解锁的位置也是一如既往地偏下 , 放在一款屏幕这么大的手机上用起来多少有些不顺手 。
最后 , 我们再来说下后置三摄的设计 。 真我GT2大师探索版采用了阶梯式的后摄模组 , 最上方的主摄和下方两颗副摄呈阶梯式凸起 , 和今年发布的真我GT Neo3设计非常类似 , 还是比较常规的 。
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性能:新一代骁龙8+加持如果是今年上半年的明星芯片是天玑9000 , 那么今年下半年的明星芯片自然就是刚刚上线不久的骁龙8+ Gen1 。 对比前代芯片 , 骁龙8+ Gen1的各项规格其实相差不大 , 除了超大核Cortex X2和小核Cortex A510的频率均提高了0.2Ghz , 还是采用了全新的台积电4nm工艺制程打造这点更令人感兴趣 。
接下来 , 通过实际测试 , 我们来看下骁龙8+ Gen1处理器在真我GT2大师探索版上的具体表现:
在性能测试中 , 真我GT2大师探索版第一次安兔兔跑分测试就得到了106万分的好成绩 。 作为对比 , 真我GT2 Pro(骁龙8 Gen1)的跑分是101万分 , 真我GT大师探索版(骁龙870)的跑分是72万分 , 真我GT2大师探索版的性能在目前的安兔兔榜单中名列前茅 , 相比前代处理器有着稳定的提升 。
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CPU方面 , 我们采用Geekbench 5进行测试 , 真我GT2大师探索版的单核成绩达到了1165分 , 多核成绩达到了3644分 。 作为对比 , 在同样的测试环境下 , 一台搭载了骁龙888处理器的旗舰手机单核成绩为923左右 , 多核成绩基本在3300上下 , 尽管单核成绩提升一般 , 但是多核成绩提升还是比较明显的 。
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当然 , 性能上的提升只是小升级 , 更换工艺制程带来的更多是能效上的提升 。 除了大幅降低待机功耗以外 , 整机散热负担有所下降 , 那么在游戏场景中的表现自然就更加优秀了 。
进入实测环节 , 先来看看《英雄联盟手游》 , 目前真我GT2大师探索版已经完美适配了这款游戏的90帧模式 。 在整局比赛的游戏过程中 , 真我GT2大师探索版的表现都很稳定 , 测试曲线十分平滑 , 而且在游戏过程中没有卡顿的现象 , 不管对线还是打团都没有给它带来什么压力 , 表现可谓是相当不错了 。
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再来看看《和平精英》 , 我们将画质设置为“流畅+90帧”模式 , 在约半小时的正常匹配游戏中 , 游戏帧数始终维持在90帧上下 , 平均帧数为89.0帧 , 不管开车跑图、还是进入战斗都很流畅 。
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最后 , 自然还是大家最关注的跑分软件《原神》 。 我们将画质调至最高 , 帧率设定为60FPS , 尽管在战斗、跑图时存在帧数波动的情况 , 但是整体帧数基本能够维持在60帧上下 , 最终半小时测试下来平均帧数为57.4帧 。
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