仙剑玩家多年疑惑:十里坡剑神真存在吗,为什么总有人傻傻练级?
这是老男孩游戏盒的第333篇原创 , 作者@小雷
“十里坡剑神”是《仙剑奇侠传》的一个非常著名的游戏梗 , 起源于2005年11月一则发布在PTT论坛的帖子 , 发帖人bill7437说自己做完《仙剑1》余杭篇的剧情后一直找不到前往苏州城的路 , 于是带着赵灵儿在十里坡杀野怪 , 杀着杀着发现等级升高后可以学会许多炫酷的技能 , 比如万剑诀、天罡战气甚至剑神等 , 然后就止不住刷级的步伐 , 最后足足升到了71级 , 耗费了自己半年的光阴 。
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虽说早年《仙剑1》的各种分支版本 , 比如《仙剑奇侠传95》和《仙剑奇侠传98柔情版》在部分BOSS的难度上确有差异 , 但一般玩家升到三、四十级基本上就可以通关游戏了 , 像他这种71级的账号都上可以在《仙剑1》的世界中横着走了 。
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而且《仙剑1》的部分技能是只有到特定地点才能解锁的 , 例如李逍遥的山神、雷神等 , 仅在十里坡阶段 , 李逍遥能学会的最强技能就是34级习得的“剑神” , 而这位玩家足足升到了71级 , 总觉得这件事有些不可思议 。 传说中的“十里坡剑神”真的有可行性吗 , 还是说只是玩家一厢情愿地口嗨杜撰?
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当然 , 这个事情小雷并不想亲身实践 , 我们只是想写篇文章推演推演 。 首先要说《仙剑1》无论是打酒瓮、毒蜂还是打黑苗祭司得到的都是实打实的经验 , 并不会像一些SRPG那样出现等级超模后经验缩水的情况 , 所以“只要功夫深 , 铁杵磨成针”的练级做法是行得通的 。
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这里就要算一下《仙剑1》究竟有多少经验了 , 《仙剑1》每升一级所需经验都是固定数值 , 可以通过公式“所需经验=15+当前等级x(当前等级-1)x25÷2”来推导出来 。 不过由于《仙剑1》的最大数据为2^15 , 也就是32768 , 所以从52级开始每升一级的经验会固定变成32000点不再增长 , 经此推算如果我们想要升到71级 , 大概需要116万点经验 。
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十里坡的野怪基本都是酒瓮、鬼火之类的家伙 , 每场战斗的经验值在1~11点左右飘忽不定 , 考虑到大额经验都是因为有三只怪物同时出现 , 这里我们平均一下 , 算每场战斗提供5点经验 。
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十里坡的地图有余杭村和山神庙两个出口 , 从余杭到山神庙我们走靠上的路线 , 走的时候再左右稍微探索一下 , 两点之间每次大概能遇敌9次 , 走到山神庙立刻回头探索下面的路线 , 还能遇敌7次 , 总共我们大概能获得5x(9+7)=80点经验 。
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想要达成刷116万点经验的目标 , 至少需要我们走116万÷80也就是14500次十里坡——这个数值真是吓死宝宝了 。
然后再来估计一下我们拉着赵灵儿走一趟十里坡所花的时间 , 由于十级之后我们就可以对野怪逐渐实现秒杀 , 基本上每次战斗一两回合都能结束 , 按快捷键扔全屏技能会更快一点 , 算上16次战斗以及跑图时间 , 我们扫荡一次十里坡大概会耗费160秒的时间 , 小雷我掐着秒表算的 。
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