黑色沙漠叫板永劫无间?在MMO开拓武侠吃鸡,不到两年宣告凉凉
前几年《绝地求生》的兴起 , 带动了“吃鸡”玩法的流行 , 一时间后来者层出不穷 , 但除了《堡垒之夜》、《Apex英雄》等少数开创了自己特色的“吃鸡”游戏成功 , 多数该类型的游戏都只是昙花一现 , 没过多久就迅速沉寂 , 可见盲目追求热度跟风或许能有一时的繁荣 , 但没有自身特色的话终究只能被市场淘汰 。
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而就在最近 , 又有一款“吃鸡”游戏宣告停运 , 这一名为《影子战场》的游戏脱胎于知名MMO游戏《黑色沙漠》 , 由该游戏中的“影子战场”拿出来单独制作 , 刚公布时也备受玩家看好 , 但先后进行了4次内测均反向平平 , 最终宣布将于今年的8月10日停运 。
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作为一款动作竞技类型的游戏 , 《影子战场》并非没有自身的优势 , 最起码背靠《黑色沙漠》 , 无论是游戏画面还是人物建模都应该是业内的第一梯队水平 , 但不知为何却没能打开局面 , 在最重要的动作玩法上没有下足功夫 , 因此也只能像其他吃鸡游戏那样被市场淘汰了 。
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【黑色沙漠叫板永劫无间?在MMO开拓武侠吃鸡,不到两年宣告凉凉】无独有偶 , 近两年也确实有一款动作竞技游戏颇为流行 , 这一名为《永劫无间》的游戏 , 不论是玩法还是游戏内容上都跟《影子战场》有接近的地方 , 但两相对比可以看出《永劫无间》的游戏制作水准要更加的优秀 。
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这点从最为核心的动作玩法上就能看出 , 《永劫无间》为游戏中的每一种武器都专门设计了一套风格迥异的连招 , 不仅连贯流畅并且搭配上专属魂玉后连招套路还会有极大的变化 , 更别说各具特色的英雄技能了!平砍、蓄力、振刀的相互克制 , 也使得《永劫无间》的战斗充满博弈 。
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而在其他方面《永劫无间》的制作水平也都十分精良 , 游戏画面极为真实 , 最高画质下连草木纹理都清晰可见 , 英雄建模更是精细到了极致 , 多套时装都精美异常 , 更别说快节奏的竞技玩法设计了 , 多项优点加持下也使得《永劫无间》获得了国内外玩家的一致认可 。
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因此对比之后不难发现 , 玩家们并非讨厌“吃鸡”游戏 , 而是不喜欢粗制滥造的
跟风作品 , 《永劫无间》的成功就证明了这点 , 各位网友大家觉得呢?在留言区说说你的看法吧!
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