坐骑要概率还是要伤害?一组算法告诉你谁的性价比更高

作为英雄的强力搭档 , 坐骑可以弥补阵容的薄弱点 , 扩大优势 , 甚至给予全新的战斗思路 , 而同一名英雄在面对不同环境的时候 , 适用的坐骑也存在不小差别 , 那具体该怎么选择呢?
带着这个问题 , 让我们一起欢迎帝国谋略家“我会吹泡泡” , 进入今天的坐骑选择攻略~
以下内容来自玩家投稿 , 不代表官方立场
各位靓仔靓妹好 , 很荣幸能再次和大家探讨坐骑 , 上一回我们聊的是根据坐骑的特性识别适配英雄 , 本期我们就来聊聊实际收益、战斗环境等方面对坐骑选择的影响 。
在开始前先给大家送上一张全坐骑30级的属性表 , 制作不易 , 如果觉得有用的话 , 请各位大佬赏个赞 , 感激不尽~
坐骑要概率还是要伤害?一组算法告诉你谁的性价比更高
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一、属性加成和伤害率加成哪个性价比更高?
拿卷云驹和乌星举例 , 这两匹坐骑的1、3属性完全一样 , 区别就在于第二条 。
满级后卷云驹是加50武力减15守备 , 特性相符30%加成后为65点武力 , 乌星为被动技能伤害率提升16% , 特性加成后变成20.8% 。
坐骑要概率还是要伤害?一组算法告诉你谁的性价比更高】我们都知道1点属性对技能的影响是0.3% , 65点就是提升19.5%伤害 , 以项楚为例 , 1红被动350%伤害率 , 卷云驹对其提升为350%×19.5%=68.25% , 标配反戈一击1红为84% , 提升为16.38% 。 同时武力还影响主将技350%的伤害率 , 再提升68.25% 。
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就这么看 , 似乎是完全秒杀乌星的收益 , 实则不然 。
乌星的被动伤害率20.8%虽为加法 , 但这是加在基础上的 , 也就是说该伤害率最后会受到项楚总武力、风卷残云、天赋、坐骑第三条、敏锐洞察的加成 , 原本的20.8%经过这一波提升后 , 完全接近到甚至超过68%的提升收益 , 虽然它无法加成主将技 , 但对高频次反戈一击的提升也有68%+ 。 而卷云驹只有16.38% , 还得减15守备 , 算上65武力收获的9.75%部队攻击加成 , 对项楚来说收益还是略低于乌星的 。
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举一反三 , 其他坐骑和英雄也可以进行这么对比 , 伤害率为各种加成的基数 , 收益膨胀倍数高;属性值是根据伤害率进行的加成 , 比较直接 , 另外还影响着主将技和部队加成;
而技能概率为最终收益 , 计算方式为伤害率受加成后的最终百分比再乘以概率 , 如伤害率250% , 一系列加成后最终变成750%伤害收益 , 此时提升5%概率的收益就是37.5% 。 另外很多英雄触发技能还可以形成配合 , 具备潜在收益 , 如亚瑟王技能触发影响光辉祝福的开启 , 孙武影响兵圣状态的持续等 。
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二、辅助位带增加团队输出型坐骑还是防御型坐骑?
这点其实没有恒定的标准 , 主要取决于该阵容的应用场景和战斗环境 。
比如这个队在日常打野开地期间 , 基本上是用作主扛的 , 那毫无疑问是防御型坐骑收益更大;
又比如现在的集结对战枪兵多骑兵少 , 弓兵在集结中经常是作为次选目标存在 , 那不如放弃防御全力堆输出 。
最后还要根据所在联盟的局势 , 如果实力绝强经常是抱大团碾压对面 , 输出高点还能多吃点战功;反之抗压就会经常面临一对多的局面 , 没有生存力就没有输出 。
像是女帝阵容中的亨利 , 从输出收益来说 , 他带逐电增加技能频率可以更快回复怒气;但实战中女帝很容易被设为第一集火目标 , 因此增加武力免伤的洗月未必不是更好的选择 。

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