navi主教练提议,PUBG应该增设暂停功能,网友:异想天开
绝地求生是一款64人组局参赛的游戏 , 所以不管路人局还是职业比赛 , 甚至是线下赛经常会出现掉线情况 , 以前职业赛场上蓝洞的解决方案是掉线的队伍自动补一分 , 后面越来越多的队伍感觉这种方式不公平 , 因为三个人的作用完全比不上四个人 , 后面蓝洞又开发出重连进游戏这种方式 。
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一开始重连成功的几率并不高 , 但是随着技术的成熟 , 只要不是程序方面的大问题基本都可以重连进来 , 职业赛场上面对掉线这种问题 , 一般都是由队友打倒之后 , 然后抱回来放到一个相对安全的位置然后再等待重连 , 但是这种方式也有一个坏处 , 一般掉线的选手是不受控制的 , 如果强行去救可能会损伤更多 , 即使是在无敌人的情况下也会成为“一倒伏笔” 。
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【navi主教练提议,PUBG应该增设暂停功能,网友:异想天开】所以navi的教练认为针对这一情况PUBG应该增设暂停机制 , 就比如LOL项目一样 , 如果场上出现掉线情况或者网络检测的时候应该暂停比赛 , 针对暂停机制他也提出四点建议 , 其一:是否进行暂停由所有队伍教练一起投票决定 , 半数以上的教练同意即可暂停 , 其二:暂停功能只能在前三个阶段使用 , 其三:如果在30秒或更短的时间内发生战斗 , 则无法调用暂停 , 其四:暂停持续1分钟 , 一局比赛内教练对于是否暂停 , 仅有一次投票权 。
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navi教练的初衷是好的 , 这样会使职业比赛更加公平 , 选手掉线了如果符合以上的条件 , 暂停之后又可连上来 , 也不会改变比赛场上局势 , 但是这个暂停机制还是要改善一下 , 是否暂停这个决策应该由裁判决定而不是教练 , 因为教练会带有一定的主观性 , 裁判才是这场比赛的局外人 。
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另外一个方面以蓝洞如今的技术和资金能做到吗?FPS的两大“毒瘤”(外挂和兼容性差)蓝洞用了五年时间都没有解决 , 它还有精力开发暂停功能吗?大多数网友认为这是异想天开!
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