DNF:110级3组“互斥装备”!重奏者与电池包冲突,红眼不走低血流

众所周知 , 110版本很多装备都需要一定触发条件 , 而在这些触发条件中呢 , 有一些存在“互斥现象” , 而这样的两件装备 , 往往就不推荐搭配在一起 , 那这里咱们就来说说 , 当前版本下存在的“互斥装备” 。
1、重奏者和迷你电池包冲突
“重奏者”是一件非常棒的手镯 , “迷你电池包”是一件非常棒的魔法石 , 但就是这两件都非常棒的装备 , 却不适合一起搭配 。
DNF:110级3组“互斥装备”!重奏者与电池包冲突,红眼不走低血流
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【冲突点1】:重奏者需要保持80%以上蓝量 , 才能完美触发30%冷却速度;而迷你电池包又需要压低到20%以下蓝量 , 才能完美发挥伤害 , 很显然 , 二者只能满足其中一个 。
【冲突点2】:在“MP3件套”为核心装备时 , 需要500%MP消耗量 , 左边3件套已经提供了375% , 所以右边只需要再提供一件装备就可以了 , 而重奏者和迷你电池包都提供MP消耗量 , 所以一般只选择其中一个 。
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如果同时佩戴二者 , 就会导致MP消耗量溢出(性价比很低) , 重奏者本身又属于CD续航装备 , 所以伤害就会大打折扣 。
DNF:110级3组“互斥装备”!重奏者与电池包冲突,红眼不走低血流】2、红眼不能穿“低血套装”
一提到“压血” , 那大家肯定第一个就会想到红眼 , 嗜血技能自带压血效果 , 可以完美触发低血套的属性 。
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但是 , 这里有一个最大问题 , “低血套装”往往需要佩戴核心装备“魔力抑制手镯” , 让HP最大值减少99% , 并且优先消耗MP 。
用MP替代HP消耗 , 这是没问题的 , 再加上魔力果汁无冷却限制 , 对于其他职业来说 , 甚至还增加了实战生存能力 , 但偏偏对于红眼不行 , 因为当HP最大值减少99%以后 , 红眼就放不出来“血爆”了!
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“血爆”使用限制是 , HP最小值在15%以上 , 而低血套只有1%HP , 所以是不能释放血爆的 , 而血爆又是红眼的核心灵魂技能 , 不能用血爆的红眼 , 是没有灵魂的 。
3、无色手镯与无色冰晶耳环
虽然二者都有“无色”2个字 , 但其实属性是截然相反的 , 确切来说:无色手镯注重大技能 , 而无色冰晶耳环注重小技能!
“无色手镯” , 即自由之缚手镯 , 无色技能+10%技攻 , 非无色技能-5%技攻 , 比较适合多无色技能爆发输出 。
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“无色冰晶耳环” , 觉醒技能-25%技攻 , 其他技能+20%技攻;无色技能+15%冷却 , 非无色技能-30%冷却 。
对于无色冰晶耳环来说 , “非无色技能”带来的提升是非常大的 , 同时享有20%技攻和30%冷却 , 而偏偏无色手镯会降低“非无色技能”5%技攻 , 这不是明显冲突吗 , 所以二者大多数不会同时佩戴 。
除了以上3组“互斥装备”以外 , 其实更常见的 , 还有自定义装备的互斥属性 , 不仅装备和装备之间存在冲突 , 甚至同一件装备上的2个词条 , 也可能出现冲突 , 那就很有意思了 。
DNF:110级3组“互斥装备”!重奏者与电池包冲突,红眼不走低血流
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综上小结
“重奏者和迷你电池包”是不能同时佩戴的 , 二者属性冲突 , 且MP消耗量也溢出了 , 不符合收益最大化;“红眼不能走低血流” , 除非你不打算用血爆 , 但不用血爆的红眼没有灵魂;

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