观察 如何造六千人同时游戏、延迟在1秒内的直播互动元宇宙平台?( 三 )


未来的游戏与元宇宙的构建
“我们认为未来在元宇宙里 , 可以几万人、几十万人共同参与某件事情 。 它甚至不再是一个游戏 , 比如它可能是一千人一起绘画 。 一幅画可能是2000个像素乘1000个像素 , 它总共会有200万个像素 , 未来在元宇宙中 , 我们可能可以把这200万个像素拆解成1000个人 , 每个人画其中2000个像素 , 拼出来的东西是完全不一样的体验 。 ”濮冠楠对澎湃新闻(www.thepaper.cn)谈到 。
观察 如何造六千人同时游戏、延迟在1秒内的直播互动元宇宙平台?】对于未来游戏的设想 , 濮冠楠的思考从游戏和直播的对比开始 , “从1972年电子游戏产生到现在已经50年时间 , 游戏已经是一个挺老的行业 。 过去十几年直播行业兴起 , 一个有意思的事情是为什么会在娱乐中又会产生一个新的东西呢?其实是直播带来了游戏娱乐没有出现过的东西——人 , 把人真实赋予给了娱乐互动行业 。 ”

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