第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商技能强度介绍

第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商这个角色玩家们还在观望中 , 大家想要了解古董商的技能强度 , 先从整体的实力来分析古董商是否值得购买 , 下面就是小编为大家带来的古董商介绍 , 大家可以看看古董商的技能强度 。
第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商技能强度介绍
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第五人格古董商技能强度解析
牵制 , 吃地形 , 云门看似是一个位移 , 但是在解包视频中发现 , 其实也飞不了多远 。 更多的是用来跳窗跳地形 。 (类似于杂技)所以说这个角色他是没有拉点能力的 。 控制能力其实挺一般的 , 主要还是能让监管者不能普攻 , 这段时间 , 古董商相当于准无敌 。 并且可以摧毁监管者创造了物体 , 实际上是非常重要的 。
对于手长角色有一定的克制作用 。 (毕竟古董商没有拉点能力) 。 救人是无脑救人 。 只要地形允许 , 就可以无伤救 。这点不知道为什么很多人忽视了 。 反而是ob能力很一般 。 保活人吃配合吃运气 。 保死人是一个近身 , 危险性很大 , 她又没有前锋的超快移速 。 再加上治疗速度比较慢 , ob又很容易吃刀 。 很容易损节奏 。
第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商技能强度介绍
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关于明天共研服还需要测试的机制1云门的时候是不是无敌?2开了棍之后能不能交互?
而且有藏拙特性 , 没有想的不可攻击那么多s , 自己单遛鬼的时候最高9s , 但是救人牵制的时候最多4s , 能打出1.5+1.5+4=7s控制 , 但是不可攻击的4s监管应该可以交互 , 踩板子 , 如果7s时间遛鬼的求生者进不到交互点 , 其实效果不会那么离谱 。 再说这个角色需要近距离博弈求生 , 自己没有像前锋位移的技能 , ob能力也算是正常水平 。
ob的最大问题在于自相矛盾 。 三秒的眩晕 , 除非大空地 , 不然目标求生都能转点 。 转了点之后 , 你那个不能出刀基本就没有用了 。 但如果大空地的话 , 你又晕不到 。
不知道抽人的距离长不长 , 要是距离可以的话像永眠镇双十一和墓地 , 湖景村的小船 , 红教堂的高墙这种窄道点位都能无脑把监管抽晕 , 在特殊地形相当于一个小的无敌点了 。 而且可以在监管翻窗后摇的时候直接击退 , 配合飞轮应该挺棘手的
古董商技能
【外在特质】藏锋
以箫为兵 , 随身携带具有形态变化的自制机关箫 , 可以使出五种招式 。
转式:点击技能按钮持续转动机关萧 , 提升自身5%的移动速度 。
云门:下滑技能按钮纵身跳跃 , 可以跨越部分低矮地形 。
扫式、抡式、点刺:左滑、右滑、上滑技能按钮 , 分别向左、向右、向前挥舞机关萧 , 将监管者向该方向击退并在1.5秒内降低监管者25%的移动速度 , 可摧毁部分监管者创生物和飞行道具 。
【外在特质】身轻如燕
留下脚印痕迹持续时间减少1秒 。
【外在特质】嫉恶
【第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商技能强度介绍】附近18米内监管者每进行一次普通攻击 , 下一次放板速度提升10% , 被砸晕的监管者恢复速度减缓10% , 最多累加2次 。
【外在特质】独行
厌恶他人触碰 , 接受他人治疗时间增加20% 。
【外在特质】止戈
被击退的监管者撞到障碍物进入1.5秒的眩晕 , 在6秒内无法攻击;止戈时长可叠加 , 两次施加止戈的间隔小于2秒 , 止戈时长改为叠加9秒 。
【外在特质】藏拙
附近12.7米内有0/1/2/3名求生者时 , 首次止戈的时长变为6/3/2/1秒 , 连续止戈的叠加时长变为9/4/3/2秒 。

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