为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了

现在提到穿越火线 , 大家还能想到什么?当年的三亿鼠标梦 , 如今却沦落到了这个地步 , 很多人都觉得穿越火线还活得好好的 , 怎么可能要凉了 , 但这就是不争的事实 , 我们可以看看近些日子来的更新就知道了 , 可以看出来 , 穿越火线的更新是越来越敷衍玩家了 , 新出的地图完全就是无脑堆怪 。
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最近出的那些素材里面 , 我们会发现 , 很多素材都是属于那种无脑堆素材 , 大量的内容基本是换汤不换药 , 虽然 , 这样的方式的确大大节约了制作组的开发成本 , 可问题也在这里了 , 成本是节约了 , 可游戏的质量呢?不好意思是越来越低了 , 低到现在 , 游戏已经完全不成人样了 。
为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了
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甚至腾讯也想过奶游戏一口 , 打算制作画面和内容更加高的CFHD , 企图吸引其他的游戏玩家 , 甚至为此牺牲掉了穿越火线最赚钱的英雄级武器 , 可结果呢?到现在 , 游戏非但没能带动穿越火线整体的数据 , 反而放大了穿越火线的糟糕处境 , 因为大家能看得到这款游戏现在的窘境 。
为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了
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而造成穿越火线现在的情况 , 我认为市场是最大的问题 , 很多人都以为射击游戏还跟十年前一样 , 确实 , 玩家基数在那里摆着 , 但这也仅仅只是一小部分 , 目前射击游戏 , 特别是端游的射击游戏市场并不是太好 , 现在还能玩FPS游戏的玩家并不多了 , 玩家更愿意去玩的是那些像英雄联盟这种MOBA类游戏 。
为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了
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射击游戏的市场被蚕食都只是个小问题 , 真正的大问题是什么呢?是整个端游市场的萎靡 , 事实上 , 很早之前就有人发布过一个数据 , 2022年 , 国内游戏市场中 , 移动端 , 也就是我们说的手游领域 , 收入占到了74.75% , 而端游仅仅只有少得可怜的20.80% , 也就意味着端游整体的颓势 , 必然会引发连锁反应 。
为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了
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这就直接导致了穿越火线的玩家数量进一步下滑了 , 现如今端游整体的萎缩 , 再加上穿越火线的市场也不太需要它了 , 因为可取代穿越火线的游戏实在太多了 , 像什么CSGO、守望先锋、彩虹六号以及生死狙击2等等 , 总之 , 面对如此之多的竞争对手 , 穿越火线根本无力招架这样的情况 。
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为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了】好吧 , 就算招架不住 , 更要命的是腾讯不是想着怎么提高玩家的活跃度 , 反而另辟蹊径 , 采取了步步蚕食的战略 , 不停地更新各种氪金道具和武器 , 以至于很多CF自己的玩家都发现了腾讯的这波吃相太难看了 , 现在的英雄级武器在穿越火线已经不是问题了 , 问题是这样做的后果就是玩家越来越不待见穿越火线了 。
为什么说穿越火线已经死了?关键是市场已经不需要它了
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当然 , 这并不代表什么 , 确实 , 很多人说穿越火线的玩家数量还很多 , 但穿越火线的没落已经是个不争的事实了 , 目前 , 对于穿越火线来说 , 最好的归宿就是寻找到自己新的增长点 , 可腾讯会这么干吗?他们会投入更多资源给穿越火线吗?显然是不可能的 , 腾讯绝对不是什么傻子 , 他们是商业公司 。

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