“头均输出”什么梗?网友为证明左手K头,为LPL发明新计量数据
英雄联盟电子竞技的影响力与日俱增 , 越来越多来自外界的关注 , 使得奥委会都开始重视、认可这个项目 。 然而在这个主要由年轻人构建的观众、粉丝群体中 , “饭圈”问题也一直存在 , 很多时候大家对选手本身的好恶 , 往往也会引发一些独特的事件 。
#LOL#
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目前LPL夏季赛正在进行当中 , TES势如破竹已经取得了一波8连胜(仅在揭幕战失利一场) 。 然而部分粉丝 , 针对TES的双CKnight以及Jackeylove的争论 , 却从未停止过 。
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Jackeylove因为打法激进场均死亡数非常高 , 经常被黑“暴毙”;Knight因为人头数多 , 则被黑“K头” 。 两拨人搜肠刮肚 , 力求从多种角度出发 , 寻找能支持自己观点的论据 。 近期在抗吧就有网友 , 发明了“头均输出”这个新的概念 。
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【“头均输出”什么梗?网友为证明左手K头,为LPL发明新计量数据】“头均输出”顾名思义 , 就是选手每收获一个人头 , 需要打出多少伤害 。
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根据统计 , Knight的场均输出为20632 , 场均人头数为5.1 , 简略计算一下Knight的“头均输出”约等于4000点伤害 。 而Jackeylove的场均输出为21721 , 场均人头数为4.1 , 所以“头均输出”为5400点伤害 。
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因此 , 这位网友认为Jackeylove需要打出更多的伤害才能拿到人头 , 以此来证明Knight的“K头”行为 。 作为对比 , 其他队伍的双C , 基本都是AD打出更少的伤害就能收割到一个头 。
譬如 , RNG中单小虎打出9300伤害才能拿下一个头 , Gala打出4055伤害获得一个头 。
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EDG中单Scout打出8000伤害拿一个头 , Viper打出5100伤害拿一个头 。
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V5中单Rookie打出5300伤害一个头 , 萧P打出3700伤害拿一个头 。
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而在这组数据里 , TES双C是唯一中单打的伤害 , 比ADC少的组合 。
都说数据是不会骗人的 , 但由于列出这组数据的人 , 从最开始就具有目的性 , 所以多少还是会让“头均输出”这个新概念 , 不那么能让人信服 。 比如小虎的场均人头数只有2个 , 输出却高达18000 。 强调团队协作的打法 , 造就了这份小虎9300伤害/头的数据 。
TES的双C相比于其他队伍 , 更像是由中单扮演“残局收割者”的角色 , Jackeylove极具进攻性的打法则承担了更多的输出任务 。
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英雄联盟游戏运营多年来 , 各项数据统计其实是在不断完善的 。 以前只有“每死承伤” , 但S8赛季之后IG的凶悍打法 , 也使得“每死输出”数据开始出现 。 “头均输出”听起来虽然有点奇怪 , 却也不排除今后成为选手们进阶数据的可能 。
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