显卡|显卡不降价,亮机显卡走起!GTX1050TI&RX6400?( 四 )



电源的全模组接口排列有序规整 , 非常便于线缆接入 , 不会互相侵占空间 , CPU的4+4供电可以实现双口输入 。

电源打开HYBRID模式 , 风扇根据电源热量可以实现PWM调节 , 在低负载下可以实现停转 。 在高品质元器件加持下 , 长时间工作仍可以保持稳定高效的输出 。

电源的信息标签 , 12V采用了单路输出 , 总共最大输出70A 。

显卡1:
GTX1050TI基于Pascal核心GP107-400 , 采用14nm工艺 , 内建768个CUDA , 48个阴影单元 , 32个光栅单元 , 4GB GDDR5显存 , 位宽128bit , 非公版需外辅助供电 。




显卡2:
本次显卡品牌选用了撼讯品牌 , RX 6400采用的是Navi 24核心 , 同样是基于7nm制程和RDNA2架构 , 流处理器数量只有768个 , 纹理单元数量为48个 。 RX 6400还拥有12个CU单元和12个Ray Accelerators单元 , 具备了支持实时光线追踪的能力 , 不过就该卡的性能而言 , 这一功能只能说是聊胜于无 。



显存方面虽说RX 6400依然配备了64bit位宽的4GB DDR6显存 , 另外RX 6400的TDP非常的亮眼 , 只有53W 。 所以RX 6400刚一推出就被玩家冠以“亮机卡”的称号 , RX 6400究竟能不能玩游戏呢?





三、理论显示性能PK
GTX1050TI
3DMARK FIRE STRIKE 性能测试

3DMARK FIRE STRIKE E模式性能测试

3DMARK FIRE STRIKE U模式性能测试

3DMARK TIME SPY模式性能测试

PC MARK10测试

RX6400
3DMARK FIRE STRIKE 性能测试

3DMARK FIRE STRIKE E模式性能测试

3DMARK FIRE STRIKE U模式性能测试

3DMARK TIME SPY模式性能测试

PC MARK10测试

四、游戏实战PK
1、《孤岛惊魂5》
《孤岛惊魂5》是育碧开发的以开放世界、人物个性、建筑精致 , 风光美丽、玩法多样的游戏 , 整个游戏的细节打磨也非常不错 。
2K分辨率 , 低画质 。


GTX1050TI显卡平均帧数为34 。

RX6400显卡平均帧数为49 。

2、《PUBG》
《PUBG》当今最火的网络联机游戏之一 , 就是火爆 , 没别的说的 , “今晚吃鸡 , 大吉大利”已经变成年轻人的口头禅 。
2K分辨率 , 低画质 。


GTX1050TI显卡平均帧数为63 。

RX6400显卡平均帧数为71 。

3、《银河撕裂者》
《银河撕裂者》是一款新玩法的游戏 , 玩家将扮演一位在外星球的人 , 力求生存到最后 。 游戏内置BENCHMARK可以进行测试 , HUD模式可以显示硬件占用情况 , 结果也是直接可以看到 。
2K分辨率 , 低画质 。

GTX1050TI显卡平均帧数为62 。

RX6400显卡平均帧数为78 。

4、《DOTA2》
《DOTA2》是一款非常火爆的团队协作类游戏 , 以保护自己方的建筑塔为目的 , 非常考验配合 , 非常流行 。
2K分辨率 , 低画质 。

GTX1050TI显卡平均帧数为102 。

RX6400显卡平均帧数为146 。

5、《LOL》
《LOL》和《DOTA2》类似 , 也是一款非常火爆的团队协作类游戏 , 以保护自己方的建筑塔为目的 , 非常考验配合 , 非常流行 。
2K分辨率 , 低画质 。

GTX1050TI显卡平均帧数为169 。

RX6400显卡平均帧数为178 。

6、《CS:GO》
《CS:GO》流行了将近20年的游戏了 , 从最初的《半条命》系列发展而来 , 非常之经典 。
2K分辨率 , 高画质 。


GTX1050TI显卡平均帧数为106 。

RX6400显卡平均帧数为127 。

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