魔兽世界WLK怀旧服:测试服“3+1”Rush龙要点
这是Beta测试中首个3龙Rush打法击杀 , 之前Fusion公会也完成了3龙正常打法击杀 , 即击杀所有小龙后击杀Boss , 包括进门阶段 。
从直播中看 , 他们是3T(2DK+FQ)+4奶(2奶骑1神牧1戒律)打完Naxx后 , 奶骑换了奶萨 , 一名血DK切了冰 , 然后来进行3龙Rush打法尝试 。
他们一共进行了6次尝试 , 在尝试时基本能打进10%左右 。 前三把选择了2T4治疗 , 然后奶萨切了电萨 , 神牧切了暗牧 。 并优化了战术最终Rush掉了Boss 。
装备基本为Beta测试模板装 , 5H未毕业且属性比较乱 , 团队内也有不少世界频道喊的“野人” 。
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对Boss造成的单体伤害如图 , 我大致看了下每个玩家的输出循环 , 发现有不少值得优化的甚至是错误的地方 , 所以很值得优化 。
譬如视频主视角恶魔术起手预吃小药失败 , 导致第二个小药没吃 , 生命分流buff也没有在斩杀期保持 , 恶魔变身时机也有待商榷等等 。
战术概要:
Boss原始血量为7669750,困难难度下血量+25%为9587188 。
Fusion选择2.5T1.5治疗 , 21DPS的配置 , 要求在1分30秒左右击杀Boss , 则每位DPS需要提供9587188/21/90=5073的秒伤 。
考虑到嗜血/爆发/斩杀期覆盖时间较长 , 这其实是一个平民团队很容易达到数字 。
需要注意的是 , 当Boss血量到35%时 , 1龙会进入狂暴 , 秒杀当前T , 因此需要一些特殊战术来应对 。
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Fusion选择了让冰DK远程嘲讽1龙 , 小范围风筝 , 为团队争取时间 。 然而在这场实际战斗中 , 冰DK嘲讽慢了 , 抗1龙的血DK死了之后才嘲讽1龙 , 导致小怪仇恨乱 , 击杀了很多队友 , 但是最终还是有惊无险的过了 。 所以容错率还是有的 。
【魔兽世界WLK怀旧服:测试服“3+1”Rush龙要点】几个关键的时间点:
1龙会在30秒时加入战斗 , 实际飞到场中为35秒 , 副坦需要接住 。
2龙会在1分15秒时加入战斗 , 实际飞到场中为1分20秒 , Boss此时应已进入极低血量 。
3龙会在2分时加入战斗 , Rush打法坚持不到这个时候 , 所以不用考虑 。
1火墙会在30秒左右时出现 。
2火墙会在1分13秒左右出现 。
3火墙不会在Rush打法中出现 。
起手预吃了第一瓶小药后 , 1分钟时可以吃第二瓶完美与斩杀Rush期重合 。
1分钟时Boss大约35%血 , 1龙会进入狂暴 , 需要特殊战术应对 。
团队会在1分20秒左右开始崩盘 , 此时团队需要各凭本事保命强杀Boss , 在此之前只需要躲火墙及裂隙技能 。
在此之前的死亡都是因为失误造成的 。
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Fusion在这次击杀中 , 45秒戒律牧和鸟德都是意外减员 , 戒律牧在此之前只打了惩击 , 全程只有奶骑在治疗 。
3龙Rush打法也许会成为怀旧服黑曜石的常规打法 , 因为掉落更好 , DPS压力不大(正式上线后理论上大家的装备应该会比B测模板装好) 。
尤其在首杀争夺中 , 在开Boss前击杀3只小龙会浪费大量的时间 , 只需要正常打Naxx的配置 , 让部分治疗或坦克切DPS即可 。
原作者:Pitifuldead
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