因为想要挑战,从网易离职后,他创立了一家超200人的动画CG公司
5月末 , 库洛游戏旗下开放世界新游《鸣潮》公布首个完整CG视频 , 短短6小时播放量超过100万 , 登上B站热门第一 , 截至目前播放量已超过550万 。 而这个CG视频的制作团队 , 来自于广州一家专门做动画CG的公司——广州禾于文石 。
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前不久 , 游戏日报在【高校游戏专业】系列报道中 , 与天津美术学院动画艺术系主任余春娜聊了聊 , 从她的口中我们了解到 , 该专业方向毕业的许多学生都选择从事游戏相关行业 , 其中广州禾于文石创始人朱砂 , 便是被余春娜主任重点提及的优秀毕业生之一 , 在她的引荐下 , 我们与禾于文石创始人朱砂深入交流了一番 , 聊了聊他对游戏CG行业的一些看法 。
从网易影音部门离职创业 , 用4年时间创立超200人的CG公司
朱砂告诉游戏日报 , 当初他在天津美术学院上学时 , 因为时间还比较早 , 国内动画教育处于早期发展阶段 , 学院更专注于艺术表现和艺术修养的培养和提高 , 还有游戏或者动画设计相关的课程更侧重于视频类的综合性技能培养 , 比如说剪辑、导演或者基础二维动画技术 , 以及音乐音效相关 , 整体而言是一个比较全面的教育方式 。
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天津美术学院
在他毕业之后 , 天津美术学院才开始注重动画方向的专业知识培养 , 由于自己并没有赶上专注于动画的教学好时光 , 因此说起这段经历时他也略显遗憾 。 另外朱砂还透露 , 因为自己比较喜欢动画 , 所以在上大学时自学了相关知识 , 并创作出不少作品 , 这也使得他在毕业找工作时 , 有了更多选择 。
2009年 , 朱砂从天津美术学院毕业 , 毕业之初他选择进入了一家叫作BaseFX的影视特效公司 , 工作没多久他选择离职进入了网易影音部门 , 其主要工作便是给游戏研发部门做CG 。
在网易工作3年后 , 朱砂选择辞职创业 , 在这之间他也与其他人合作创办过一家公司 , 但后来选择退出 , 最终在2017年创立广州禾于文石 。 谈及为何从网易离职选择创业时 , 朱砂很坦诚的告诉游戏日报 , 主要是上班感觉没有太多挑战性 , 工作上也没有特别大提升的地方 , 再加上自己又是喜欢新鲜感的人 , 比较喜欢去挑战 , 所以就想着不如自己去开一家动画公司做点东西 , 于是公司便成立了 。
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禾于文石公司
至于为何选择动画CG公司 , 并涉足游戏CG行业 , 朱砂表示主要有两方面原因 , 其一是游戏CG要求比较高 , 能够满足它对高品质动画短片的要求;另一方面则是游戏企业能够给予一定的创作空间 , 不像传统影视外包偏执行向 , 基于这两方面特点 , 游戏CG已成为他们公司目前主要发展的业务领域 。
截至目前 , 游戏CG业务已经占据公司整体业务60%-70%的比例 , 经过4年发展 , 禾于文石也已经扩充到200余人 。
与国内多家游戏企业合作 , 印象最深的作品是《明日方舟》
朱砂透露 , 在2017年禾于文石成立之初 , 拿到的第一份合作来源于自己的老东家网易 , 是为《梦幻西游》做CG动画 。 此后数年 , 随着公司规模不断扩大 , 游戏方面的业务量也与日俱增 , 尤其是随着游戏行业的不断发展 , 在厂商愈加追求精品化的当下 , CG也成为了不少游戏的“门面” 。
基于这样的大环境 , 禾于文石也与国内多家游戏企业达成合作关系 , 朱砂告诉游戏日报 , 目前公司与网易、腾讯、字节跳动、莉莉丝、完美世界、三七互娱等多数中大型游戏公司都有进行过合作 。
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