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前言:“追踪”是英而达在2019年的时候 , 基于渲染技术为前提 , 通过灵光线反射的效果 , 加强了真实的光影效果 。
而这项技术早在20年的时候就有提出 , 如今已经22年了 , 那么如今的光线追踪效果又达到了什么地步?
本篇文章让我们来欣赏一下!
PS:首先大家要明白一点 , 光影和光线是不一样的 , 光影是单纯的影子 , 而光线是随着时间的流逝产生了不同的效果 。 如图:
就比如图片当中的效果 , 一个是单纯的画面 , 一个是可以实时追踪的光线 。 前者死板不真实 , 后者随着光影、反射角度的不同 , 会有不同的变化 。
而上述这个就是光影和材质所带来的最终效果 , 你也不能说他不好 , 但是相比较光线追踪 , 它带给人的视觉感受则更加强烈 。
没有对比就没有伤害 , 先给大家放一个19年的光线追踪效果 。
这个是19年的对比图 。
其实光线追踪在19年的时候 , 效果就已经很成熟了 , 无论是明暗部分的转变 , 还是实时的光影移动效果 , 都比原版的游戏要好得多 。
尤其是图二当中的红石块 , 足以秒杀大部分光影了 。
而就这些功能加进游戏当中 , 显卡都会有问题 , 还记得在18年的时候 , 当年最好的1080的显卡都卡的一批 。
那么如今都两年后 , 光线追踪又有什么新的变化呢?
此时无声胜有声 , 小黑都不清楚该如何给大家介绍了 , 差距也太大了 , 如今都不敢相信这是否是真!
大到蓝天白云 , 小到池塘草地 , 还有远处的光线折射到自己的眼中 , 啧 , 真实 。
如果我不说 , 你会不会认为这是其他3A游戏 , 或者认为这是现实世界呢?
【显卡|什么叫作光线追踪?Minecraft究极光线,信不信由你!】
要不是牛牛君和物品栏的出现 , 打死小黑都不相信这是《我的世界》 , 不别人的世界!
然而 , 你以为这就完了?让大家见识见识 , 什么叫做显卡在燃烧!
其实不管是什么游戏 , 烟雾效果是最费显卡的效果 , 3080P?开玩笑 , 照样扛不住 。
甚至有玩家调侃 , 知道烟为什么真实吗 , 因为是电脑冒的……
Physics(真实物理)只不过付费的专业版才有 , 烟雾只有1.19才有 , 1.18.2有真实的雪 。
来吧 , 渠道已经告诉大家了 , 就看大家敢不敢下载 。 【手动滑稽】
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