10年前的一款游戏,却能体现最真实的末世生存《我还活着》

作者:小黑盒——白金乌帕
前言
早在十年前 , 一款主打末世生存的游戏《我还活着》出现在我的视野里 , 当时靠着相当吸引人的宣传图 , 还有那与生俱来喜欢带着孩子在末世闯荡的癖好 , 我花了大价钱从光碟贩子那里买了下来 。
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但买下来后 , 我直呼上当了!按当时我的电脑的机能 , (双核+740亮机卡)似乎很难带动这款游戏 , 游戏内正常的场景还能稳定30帧 , 一到复杂的场景就开始呲呼呲呼往下掉 , 有些时候的场景贴图会出现丢失的情况 。
也许是小时候对每个游戏都格外珍惜 , 我并没有放弃游玩它 , 而正是这一款让人哀其生不逢时(哀的是我的电脑)的游戏 , 却给我留下来不可磨灭的印象 。
于是乎 , 在十年后的现在 , 我竟然在steam上再次看到这款游戏 , 多多少少有些激动我又打算重新来一遍!
觉得可以的希望大家能够多多点赞!分享!
游戏曲折的开发背景
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《我还活着》这款游戏的诞生可谓就历经曲折 , 先是原开发商被育碧收购 , 再到后来的腰斩 , 缝缝补补 , 最终在上海育碧的制作下才得以出现在我们的视野里 。
正因如此 , 游戏的完成度并不高 , 但好在游戏在玩法创新更胜一筹 , 才多多少少挽回了一些玩家 , 可以说 , 如果这部作品制作再精良一点 , 技术再好一点 , 那很可能是可以和《最终生还者》争一争 。
黑白灰的滤镜
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游戏本身大小只有不到2G() , 场景的贴图模糊也是很正常的事情 , 但好在画面风格够讨巧 , 整个游戏都是以一个黑白的滤镜为基调 , 加之周围浓浓的迷雾 。
有种末日版哑巴屯的感觉
游戏剧情
其实游戏的剧情很简单 , 无非就是在末世之下一个男人帮助一个小女孩并寻找自己亲人的故事 。
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乍一看确实和《最后生还者》很类似 , 但实际上《我还活着》对比起来 , 对NPC的刻画还是太少了 , 剧情上也存在烂尾之嫌 。
燕双鹰牌心理博弈
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游戏中常常能遇到一对多的情况 , 而一般游戏中的弹药缺极其稀缺(我他妈从来没有打过怎么穷的仗!) 。
而面对敌人时 , 你的策略就尤为重要了 , 还是直接轮着菜刀当个屠夫?一旦你这么干分分钟毙命于其他人的枪声之中 。
而当你用没有弹药的手枪来威胁两名用刀的匪徒时 , 那你要担心了 , 太长时间不开枪 , 你的对手就会怀疑你的枪里没有子弹!
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写实派的攀爬技巧
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游戏中的男主是个攀爬高手 , 但却很写实的有耐力条这种东西 。 (不像某信条能挂天台一晚上)
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一旦耐力条清理还会激发潜能 , 消耗最大耐力上限来延长时间 , 一旦清零 , 等待你的就只有跌落悬崖了 。
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所以找好下一个落脚点 , 仔细寻找攀爬路线也是游戏中的一个很重要的玩法 。

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