大多数玩家在准备选择游戏来玩的时候|本身质量很高,却受名字影响,封神之路坎坷的经典游戏

大多数玩家在准备选择游戏来玩的时候 , 首先关注的便是这款游戏的名字 。 也正是因为这点 , 一些本身质量不错的游戏 , 在发展过程中受到自身名字的影响显得非常之大 。 接下来的时间里 , 舞文就来为大家盘点一下 , 如今已经被玩家奉为神作 , 可在发展过程中却因为受到自身名字的影响 , 让封神之旅显得异常坎坷的游戏 。
《巫师3》
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最近几年的单机游戏市场中 , 《巫师3》和其开发商CDPR的人气都非常之高 。 哪怕是在CDPR新作《赛博朋克2077》因为bug较多等问题评价颇低后 , 《巫师3》的名气依旧没有被撼动 。 可是 , 在游戏被封神之前 , 很多平时喜欢近身肉搏打击感的朋友 , 在看到《巫师3》这个游戏名字的时候 , 都会习惯性的认为 , 这是一款以巫术、诅咒等黑暗魔法为主题的游戏 。 直到后来 , 接触这款游戏的玩家越来越多 , 这部分玩家才发现 , 原来《巫师3》其实就是自己心中的新作 。 (PS:当然 , 《巫师3》能够封神 , 除了游戏本身不错之外 , 与CDPR不断完善作品同样有着密不可分的关系 。 )
《魔法门之英雄无敌》
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在众多经典老游戏中 , 由NewWorldComputing在1995年推出的《魔法门之英雄无敌》系列 , 无疑是一款放到现在来看依旧可以被当作神作来看待的经典作品 。 只要简单地打上高清Mod , 如今的《魔法门之英雄无敌》系列的所有作品 , 都算得上是剧情、玩法、画面和音乐表现都不输于同时代所有神作的作品 。 可惜的是 , 因为“英雄无敌”这四个字的存在 , 这款游戏总是给人一种各种小游戏平台上“xx无敌版”的感觉 , 所以封神之旅异常坎坷 。
值得一提的是 , 其实这个系列游戏本身的名字并不叫《魔法门之英雄无敌》 , 只是因为玩家的翻译问题 , 才出现了这样一个名字 。 而随着玩家对这个名字认可程度的逐渐提升 , 官方才慢慢认可了这个名字 。 可惜的是 , 这个名字的出现 , 让玩家感受到厂商用心的同时;也让没有玩过的玩家 , 对这款游戏有了不好的印象 。
《骑马与砍杀》
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因为有着动作模式、战术模式和战略模式三大不同游戏模式 , 自身的拟实度还非常之高的原因 , 最近几年《骑马与砍杀》被无数玩家奉为经典 。 可从2008年发布开始 , 后面很长一段时间中 , 这款游戏的表现都不怎么理想 。 而导致这种情况的出现 , 与“骑马与砍杀”这个名字 , 给人一种小成本小游戏感觉的同时 , 还显得有那么一些“中二”有着密不可分的关系 。
《瑞奇与叮当》
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作为一款PS独占游戏 , 本身玩过的玩家就要比有PC版的作品少一些不说 , 卡通的画面与有些幼稚的名字 , 总是给人一种小孩子才玩的感觉 。 可真正玩过之后 , 很多玩家却被游戏深深吸引 , 甚至有种停不下来的感觉 。 可即使如此 , 受到名字的影响 , 如果不是IGN给予了9分评价、玩家体验后的自发推荐以及索尼官方的不断推送 , 这款游戏依旧很难火爆起来并受到广大玩家的认可 。
《小米枪战》
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虽然这款游戏并未被封神 , 但在所有喜欢大逃杀游戏的玩家眼中它都是一款质量非常高 , 甚至有望成为国内第一“吃鸡”手游的存在 。 可惜的是 , 因为名字带上了小米的名牌名字 , 不少玩家在看到这款游戏的时候 , 都会习惯性的感觉需要使用小米手机才能玩 , 或者用小米手机才能拥有更好游戏体验的感觉 。 这或许也是小米这样本身只是做手机等传统电子产品的公司 , 在跨界进入游戏市场后的悲哀吧 。

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