好不容易熬到版号,测试却被玩家狂喷,还被发现涉嫌抄袭剑网三?
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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是你们的正惊小弟 。
说到仙侠武侠题材 , 特别修仙题材呢 , 可以说在中国玩家眼里 , 一直有着独特吸引力 , 哪怕题材早就被不少厂家玩烂 , 也依旧有相当一部分的玩家希望能有一款合格的武侠仙侠类游戏能诞生 。
这不 , 7月份的版号下放 , 一款名为《蜀山:初章》的国产修仙题材端游也进入玩家眼中 。 在拿到版号之后 , 7月在WeGame平台和Steam平台均开启了一定天数的测试活动 。
那么 , 作为一款仅有20个人的小团队 , 从2017年就立项并开始宣传的游戏 , 这次测试有没有惊艳到包括小弟在内的一众修仙爱好者呢 , 看小弟给大家说道说道 。
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1.虽然画面不太行 , 技能倒是挺酷炫
说实话 , 一打开游戏 , 这游戏的画面以及建模确实不大行 , 有股浓浓的“页游”感 , 如果是个颜值党 , 那么直接就被劝退了 。
从游戏角色的捏脸和模型到UI界面 , 无一都不在透露着制作组在经费上的贫穷感 。 角色模型的塑造上 , 捏脸和游戏的样子细节处理都非常有限 。 人物的肢体动作设计 , 部分场景下单一且僵硬 , 万幸的是技能释放和闪避上角色的动作招式套路相比较而言还算是比较丰富 。
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另外就是场景的搭建 , 和市面上绝大部分的修仙或者武侠游戏有着相似的问题 , 作为一款3D自由视角的游戏 , 游戏场景地图太大且空 , 很多物品没有交互内容 , 让小弟觉得仿佛和这个世界有些格格不入 。
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虽然官方宣称使用了7056平方公里的无缝大地图 , 但在屋子建筑中还是存在着没有门和内部“鸽笼”的体验感 。
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不过相比较角色模型和建筑的简陋 , 制作组似乎更愿意在特效表现上舍得下本钱 。
游戏中大部分可交互的道具等都做了光效处理 , 部分甚至还做了粒子效果 , 光效效果倒是拉满了 , 例如一些大招类的剑类或者雷系技能 , 整个屏幕都有着光影效果和震动效果 。 虽然小弟觉得这技能效果和整体画风还是不太搭 , 只能说 , 至少还是比建模做得好 。
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而且游戏的优化也没有做好 , 虽然画质已经很差了 , 但是竟然还是会卡顿 , 仿佛是应届毕业生的毕业设计一般!
不过据说 , 这“页游”一般的画面 , 其实已经是制作组不断完善多年的结果了 , 只是小公司 , 技术力确实有限 , 也或许是真的没钱吧 , 总之 , 目前看上去也就真的只能这样了 。
2.新手指引完全没有 , 修仙路就是靠肝?
说完画面 , 咱们来说说玩法 。
首先不得不说游戏因多次测试时间安排比较紧张 , 在新手指引方面做的稀碎 。 虽然官方一开始就说了没新手指引 , 但是……没想到还真的是一点都没有啊!
没有到什么程度呢?大概就是 , 官方都说你们玩家要不自己做攻略吧……
很多玩家反映经常找不到任务目标地点 , 这让游戏初期玩家经常会陷入迷茫 , 不知道接下来应该去做什么 。 更为让玩家难受的是 , 游戏在界面上不提供一些功能的触发图标 , 只提供了快捷键指引让玩家自己摸索 , 因此小弟也是脸滚键盘一遍后才能熟记一些基本的按键 。
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