原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?

随着“残像暗战”活动最后一关登场 , 相信诸位已经将原石奖励收入囊中了吧?不得不说 , 本次活动的“绝路模式”确实有一定难度!
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
一方面是对玩家手中的角色练度存在一定要求 , 尤其是最后一关四只岩龙蜥的设定 , 输出压力并不小 , 另一方面则是对“角色池”深度也有了考量 , 毕竟每一天要求的元素反应不同 , 虽然可以使用工具人 , 但却无法享受对应的增益 。
难道下次还打算继续填“非常简单”?
能够顺利通关最后一关绝路模式的玩家数量并不多
虽然馒头发现在各大论坛中 , 貌似百分之九十以上的玩家 , 通关“绝路模式”都不费吹灰之力 , 然而这就跟眼下深渊现状如出一辙!
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
根据不少的统计 , 能轻易满星深渊三连的玩家 , 总占比不超过20% , 而在论坛在的“口头统计” , 似乎能够三通满星深渊的比例已经达到了99%?
言归正传 , 虽然本次“残像暗战”活动的绝路模式确实需要一些练度 , 但是奖励无非是四个武器强化石 , 只能说聊胜于与 。
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
在既往的活动规则中 , 原石奖励通常都会被放在最简单一档 , 以便于所有玩家都可以获得 , 反而最难的一档 , 都会塞一些“可有可无”的东西 。
最近因为这次活动 , 馒头有和几个小伙伴聊到“原石奖励”的问题 。 倘若在最后一关增设一档原石奖励 , 哪怕仅为三十个 , 这样能否刺激大伙“搏一搏”呢?
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
对于老玩家而言练度溢出非常明显
相信针对大部分老玩家而言 , 满星深渊已经不是难事 。 纵使不能三连满星 , 哪怕“凹一凹”总是能够过的!
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
而且随着角色数量增加 , 大量低成本配队登场 , “雷国队”、“心海魔王武装”等等体系 , 造价成本都不过一两金 , 而且强度及舒适度都不错 , 应对眼下深渊难度绰绰有余 。
除了深渊以外 , 目前并没有太多高难度的玩法存在 , 距离上一次馒头觉得非常有挑战的活动“风来人” , 已经过去了整整一年时间 。
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
故而不少玩家的练度往往处于溢出的状态 , 即便一套满命满精炼的阵容 , 无非也就是每个月那么两次深渊的体验感 。
而在大世界中 , 本来原魔的血量就不高 , 练度高低与否实在没有太大的差别 , 反而一些机制带来的体验感更佳 , 譬如万叶聚怪腾空、夜兰一命双疾跑等等 。
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?
文章图片
由此可见 , 如果在活动最后一个难度关卡增加原石奖励 , 或许能让高练度玩家的体验感更好?
就算最高难度每一层多放三十个原石作为奖励 , 一次活动下来也不过一抽多一点的水平 , 但是却让练度有了用武之地 , 而不是除了深渊之外 , 就在大世界欺负一下丘丘人 。
原神:若将“残像暗战”绝路奖励,替换为原石!能否有刺激作用?】其实在与各位小伙伴的讨论中 , 馒头也发现一些玩家并不是练度不够而放弃“绝路模式” , 而仅仅是觉得四个武器强化石 , 觉得实在没有必要浪费时间!

相关经验推荐